Ik maak een Unreal Engine niagara vfx particle system

B
brandouderdev
B
brandouderdev
Brandon
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Neem eerst contact op om de prijs te bespreken


20% korting voor de eerste 10 kopers


Ik maak vfx-effecten met behulp van het Niagara particle system in Unreal Engine. Als je game-effecten zwak, onduidelijk of niet afgewerkt aanvoelen, los ik dat op


Ik ontwerp VFX die werken in echt gameplay, niet alleen in preview. Elk effect is gebouwd voor duidelijkheid, impact en prestaties. Je aanvallen, vaardigheden en interacties voelen krachtig en responsief zonder FPS te verlagen


Ik help bij het oplossen van veelvoorkomende problemen zoals saaie gevechtsfeedback, rommelige Niagara-instellingen en zware effecten die prestatieproblemen veroorzaken. Alle Niagara-systemen zijn schoon, georganiseerd en makkelijk te hergebruiken of aan te passen


Ik kan magie, sci-fi, realistisch, gestileerd, gevechts-, omgevings- en UI-gerelateerde VFX maken. Het doel is simpel. Je game beter laten aanvoelen tijdens het spelen


Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat ik je game-stijl en engine-versie kan begrijpen.

Maak kennis met Brandon

Brandon

Unreal Engine Game Developer

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjan 2026
  • Gem. reactietijdBinnen 2 dagen
  • Talen

    Engels, Portugees
Unreal Developer / Web 3 Game Developer & AR/VR expert with 8+ years experience. Skilled in gameplay programming, system development, VR/AR prototypes, C++, Unreal Blueprints, physics, AI, multiplayer, UI/UX, environment design, optimization, sequencer, animation blending, Git/Perforce, Unity3D, Unreal 4 & 5, ARCore, ARKit, Vuforia, MAXST, Kudan, Oculus Quest, AWS, MySQL Proven track record with PC, console, mobile games and AR apps, ensuring quality, transparency, on-time delivery quality-driven work, excellent communication skills, and round-the-clock availability.

Automatische vertaling

Mijn portfolio