Ik ontwikkel Unity VR ar VR app games voor meta quest, met Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom bij mijn Unity VR Hand Tracking dienst!
Ben je op zoek naar een professionele Unity VR ontwikkelaar om realistische hand tracking en XR object interactie te implementeren voor jouw Meta Quest applicatie?
Je bent op de juiste plek!
Ik ben gespecialiseerd in het ontwikkelen van meeslepende VR hand tracking systemen met behulp van Unity 3D, OpenXR en de XR Interaction Toolkit. Of je nu een VR game, trainingssimulator, educatieve app of bedrijfsoplossing bouwt, ik zorg voor vloeiende, responsieve en geoptimaliseerde handinteracties die een natuurlijke gebruikerservaring bieden.
Mijn diensten omvatten
- Meta Quest Hand Tracking
- Oculus Quest ontwikkeling
- Unity XR Interaction Toolkit
- OpenXR integratie
- Vinger tracking
- Grijp- en losmechanismen
- Object fysica interactie
- Handling van twee handen
- Pinch- en gebaarherkenning
- Socket- en Snap-zone systemen
- VR UI en menu interactie
- Controller + hand tracking ondersteuning
- Prestatie optimalisatie
- Bugfixes en feature integratie
Waarom voor mij kiezen?
- Professionele Unity ontwikkelaar
- Schoon en goed gestructureerde code
- Geoptimaliseerd voor Meta Quest 2, Quest 3 en Quest Pro
- Snelle communicatie
- Op tijd leveren
- Broncode inbegrepen
- Ondersteuning na levering
Maak kennis met Junpei
Unity VR Training Simulation Developer ,Meta Quest ,Oculus, XR Solutions
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd6 uur
Talen
Japans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je zowel controllers als hand tracking ondersteunen?
Ja, ik kan naadloos schakelen tussen controllers en hand tracking implementeren.
Gebruik je OpenXR?
Ja. Ik gebruik Unity OpenXR en XR Interaction Toolkit volgens de huidige best practices.
Kun je optimaliseren voor Meta Quest 3?
Absoluut. Ik optimaliseer voor prestaties en soepele interactie op standalone apparaten.

