Ik maak game-klaar 3d modellen, props en omgeving assets


Level 1
Over deze dienst
Automatische vertaling
Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we je project kunnen bespreken.
Ben je op zoek naar hoogwaardige 3D modellen voor je game?
Ik maak professionele 3D game assets, props en omgeving objecten die volledig geoptimaliseerd zijn en klaar voor gebruik in Unreal Engine, Unity of elk ander real-time project.
Van gestileerd tot realistisch, ik lever nette topology, geoptimaliseerde geometrie en efficiënte UVs om de beste prestaties in jouw game te garanderen.
Of je nu een low poly asset voor mobiel nodig hebt of een high-quality hero prop, ik help je project tot leven te brengen.
Wat je krijgt:
Game-klaar 3D model
Nette topology & geoptimaliseerde geometrie
Professioneel UV-unwrap
Hoge kwaliteit textures (2K / 4K)
Low poly of high poly versies
FBX / OBJ / BLEND bestanden
Compatibel met Unreal & Unity
Ik kan maken:
- Wapens & items
- Omgevingsprops
- Modulaire assets
- Meubilair & interieurobjecten
- Sci-fi / middeleeuws / realistische assets
- Gestileerde game props
- Interactieve objecten
Perfect voor:
Game ontwikkeling
VR / AR
Cinematic
Productvisualisatie
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Braule Arueira
A passionate and skilled 3D Character Artist
Level 1
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsmei 2025
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering3 weken
Talen
Portugees, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om mijn 3D-model te starten?
Om je 3D model of game asset te starten, heb ik een duidelijke beschrijving nodig, referentiebeelden (indien beschikbaar) en je doelplatform (Unreal, Unity, Blender, etc.). Dit helpt me een volledig geoptimaliseerd low poly model te maken met nette topology en juiste UV map voor jouw project.
Wordt het asset game-klaar?
Ja! Elk game asset wordt gebouwd met geoptimaliseerde topology, low poly geometrie, nette UV unwrap en PBR textures, waardoor het klaar is voor real-time gebruik in Unreal Engine, Unity en andere game engines.
Maak je high poly en low poly versies?
Ja. Voor de meeste projecten maak ik zowel high poly als low poly modellen, bak de details en lever een volledig geoptimaliseerd low poly 3D model met professionele UV maps en PBR texture maps voor de beste prestaties en visuele kwaliteit.
Welke soorten 3D-modellen maakt u?
Ik maak allerlei soorten 3D modellen en game assets, inclusief wapens, props, omgeving objecten, interactieve items en modulaire assets. Alles wordt geleverd met nette topology, UV unwrap en game-klaar textures.
Zijn de textures inbegrepen?
Ja. Alle pakketten bevatten UV mapping en PBR textures. Afhankelijk van het pakket ontvang je 1K, 2K of 4K texture maps, volledig geoptimaliseerd voor real-time rendering in Unreal of Unity.
