Ik maak een 3d game character, 3d character modeling, 3d sculpting en low poly 3d model

B
briaimo
B
briaimo
Bryamo
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

High-End Realistische 3D-personages voor jouw projecten


We maken levensechte, productieklare 3D-personages met verbluffende details, ideaal voor games, cinematics, virtual production of digitale mensen.


Met 5 jaar gecombineerde ervaring leveren we personages van dezelfde kwaliteit als MetaHuman, ontworpen voor prestaties, realisme en emotionele impact.


Onze algemene workflow omvat de volgende stappen:


  • 1. Modellering: High Poly / Low Poly
  • 2. UV en Texturing
  • 3. Rigging
  • 4. Animatie
  • 5. Rendering


Compatibel met:


  • Unity
  • Unreal Engine
  • VRChat
  • Roblox
  • Godot
  • MetaHuman workflows
  • Mixamo


Waarom met mij samenwerken?


  • 5 jaar ervaring
  • Duidelijke communicatie
  • Regelmatige voortgangsupdates
  • Vriendelijke samenwerking
  • 100% origineel werk
  • Inclusief commerciële rechten


Bedankt dat je mijn diensten overweegt, ik kijk uit naar de kans om samen te werken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Bryamo

Bryamo

3D Character Artist Game Ready Characters Creatures Assets

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsaug 2026
  • Talen

    Engels
Hi, I’m a 3D Artist specializing in character modeling and game-ready 3D assets. I create realistic, stylized, fantasy, sci-fi, and custom characters based on concepts, sketches, or reference images. I can also help with creatures, clothing, armor, accessories, props, and other character-related assets. My workflow can include modeling, sculpting, retopology, UV mapping, PBR texturing, optimization, and preparation for game engines such as Unreal Engine and Unity. I focus on clean work, good communication, and making sure the final model matches your references and project requirements.

Automatische vertaling