Ik maak een 3d draak model wezen model beest monster voor game en animatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
WELKOM!
Ben je op zoek naar een professionele 3D draak, wezen, beest, monster of fantasy karakter voor jouw game, animatie, film of project?
Je bent op de juiste plek.
Ik maak een op maat gemaakt 3D wezen model gebaseerd op jouw concept, referentieafbeelding, schets of beschrijving, met aandacht voor anatomie, verhoudingen, details en de stijl die jij nodig hebt.
WAT IK KAN CREËREN:
- 3D Draak Modellen
- 3D Monster Modellen
- Fantasy Wezens
- Beesten & Dieren
- Oorspronkelijke Alien Wezens
- Game Wezens & Personages
- Animatie Wezens
- ️ Fantasy & RPG Wezens
- Game Klaar 3D Assets
- High Poly Wezen Sculpturen
- Low Poly / Geoptimaliseerde Modellen
WAT IK KAN Bieden:
- ️ Op maat gemaakte 3D wezen modellering
- ️ High poly sculpting
- ️ Low poly optimalisatie
- ️ Game gereed topology
- ️ UV mapping
- ️ PBR textures/materials
- ️ Wezen texturering
- ️ Rigging indien nodig
- ️ Basis poseren
- ️ Gerenderde previews
- ️ Bronbestanden in het afgesproken formaat.
GESCHIKT VOOR:
- Video games
- Animatie
- Film & Cinematics
- Fantasy projecten
- ️ RPG games
- 3D projecten
- ️ Unreal Engine / Unity projecten
- Concept & karakterontwikkeling
Heb je een specifiek wezen in gedachten? Stuur me je concept of referentie en laten we het in 3D brengen.
Neem vooraf contact met me op voordat je bestelt.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Barley V
3D Solution
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Frans, Engels, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een volledig origineel 3D draak of wezen maken?
Ja. Ik kan een op maat gemaakt 3D draak, monster, beest, fantasy wezen, alien of ander origineel wezen maken op basis van jouw concept en wensen.
Kun je het wezen game klaar maken?
Ja, als je een pakket kiest dat game klaar maken omvat. Afhankelijk van jouw wensen kan dit geoptimaliseerde topology, UV mapping, textures en geschikte bestandsformaten voor jouw game pipeline omvatten.
Kun je zowel low-poly als high-poly 3D modellen maken?
Ja. Ik kan modellen maken op verschillende detailniveaus, afhankelijk of je een high poly sculpt voor cinematografisch werk nodig hebt of een low-poly/geoptimaliseerd asset voor games en real-time toepassingen.
Kun je de 3D wezen textureren?
Ja. Wezen texturering en materialen kunnen worden inbegrepen, afhankelijk van het gekozen pakket. Als je specifieke PBR textures, kleuren, schubben, huiddetails of andere materialen nodig hebt, vermeld dat dan bij het bestellen.
Kun je het draak of wezen riggen voor animatie?
Rigging kan worden geleverd indien inbegrepen in het gekozen pakket of afgesproken als een op maat gemaakte dienst. Als je wezen een specifiek animatie rig nodig heeft, neem dan contact met me op voordat je bestelt zodat we de wensen kunnen bespreken.
Kun je een 3D wezen maken op basis van alleen een beschrijving?
Ja. Ik kan werken op basis van een geschreven beschrijving, hoewel concept art of referentieafbeeldingen sterk worden aanbevolen voor meer precieze resultaten. Voor een volledig origineel wezen kunnen we eerst de gewenste anatomie, stijl, verhoudingen en kenmerken vaststellen.
Kun je wezens modelleren voor Unreal Engine of Unity?
Ja, ik kan geschikte 3D assets voorbereiden voor game workflows wanneer de vereiste optimalisatie, topology, UV, textures en bestandsformaten worden aangeleverd.
Kun je een wezen maken voor animatie of film?
Ja. Ik kan gedetailleerde 3D wezens maken voor animatie, cinematics, film, fantasy projecten en andere visuele producties. Geef je gewenste detailniveau en technische specificaties door.
Kan ik wijzigingen aanvragen in het model?
Ja. Revisies zijn onbeperkt

