Ik maak 3d vroid, 3d character en 3d modeling rigging voor VTuber en streaming

B
brigittegregoir
B
brigittegregoir
Brigitte G
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

HALLO VRIEND

Heb je een VTuber-avatar nodig die past bij jouw merk en klaar is om je streams tot leven te brengen?


Ik maak een op maat gemaakte 3D VRoid of VTuber-figuur die aansluit bij jouw stijl, van kapsel en outfit tot kleuren, accessoires, uitdrukkingen en algemene persoonlijkheid. Of je nu je eerste kanaal start of je huidige avatar wilt upgraden, ik zet jouw idee om in een gepolijste 3D-figuur die je vol vertrouwen kunt gebruiken voor streaming en contentcreatie.


Mijn diensten omvatten:

  • Op maat gemaakte VRoid en 3D VTuber-figuren
  • Gestileerde 3D-figuur modellering
  • Op maat gemaakte kapsels, outfits en accessoires
  • Texturen, materialen en kleur aanpassingen
  • Character rigging en uitdrukkingen
  • VRM-compatibele character setup
  • Modellen voorbereid voor streaming workflows
  • Workflows voor Blender en VRoid Studio


Ik richt me op het maken van een character dat er aantrekkelijk uitziet op camera, natuurlijk beweegt en past bij de identiteit die jij wilt dat je publiek onthoudt.


Stuur me je character referentie, concept of zelfs een simpel idee, en ik help je het om te zetten in een bruikbare 3D VTuber avatar.


Neem contact met me op voordat je bestelt, zodat we je wensen kunnen bevestigen en het juiste pakket kunnen kiezen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Brigitte G

Brigitte G

I am an Expert 3D Character Artist Creating Detailed Custom Models

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Frans, Engels, Duits, Spaans
I’m a professional 3D Character Artist specializing in realistic, stylized, low-poly, and custom 3D character modeling for games, animation, films, digital projects, and 3D printing. I transform concepts, sketches, and references into detailed characters with clean topology, accurate anatomy, sculpting, UV mapping, retopology, and high-quality texturing. Using Blender, ZBrush, Maya, and Substance 3D Painter, I create polished models tailored to your project requirements.

Automatische vertaling