Ik ontwerp en rig low poly 3d modellen, animaties en 3d personages voor games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een low-poly 3D personage of game asset nodig dat er geweldig uitziet zonder je game te vertragen?
Ik maak geoptimaliseerde low-poly 3D modellen ontworpen voor games, met nette topology, aantrekkelijke vormen, geschikte textures en game-klaar bestanden. Of je nu een personage, voorwerp, wezen of maatwerk asset nodig hebt, ik bouw het rondom jouw visuele stijl en technische eisen.
Ik kan helpen met:
- Low-poly 3D personages en game assets
- Low-poly kamers en interieuromgevingen
- Game-klaar topology en geoptimaliseerde geometrie
- UV-mapping en texturering
- Character rigging
- Basis animaties voor personages
- Maatwerk voorwerpen en gestileerde modellen
- Bestanden voorbereid voor Unity, Unreal Engine of andere workflows
Het doel is meer dan alleen een mooi model. Je ontvangt een georganiseerde, bruikbare asset die past bij jouw game en klaar is om in jouw ontwikkelproces te worden gebruikt.
Of je nu een indie game, mobiele game, gestileerd project of prototype bouwt, stuur me je concept, referentie of eisen en ik zet je idee om in een praktische 3D asset.
Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we de scope kunnen bevestigen en zeker weten dat de aanpak bij jouw project past.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Brigitte G
I am an Expert 3D Character Artist Creating Detailed Custom Models
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Frans, Engels, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je low-poly kamers en omgevingen maken?
Ja. Ik kan low-poly kamers, interieurs, voorwerpen, meubels en complete game-omgevingen maken.
Kun je mijn 3D character riggen en animeren?
Ja. Rigging en animatie zijn beschikbaar afhankelijk van het pakket en de projectvereisten.
Kun je modellen maken voor Unity of Unreal Engine?
Ja. Ik kan geoptimaliseerde assets voorbereiden die geschikt zijn voor Unity, Unreal Engine en soortgelijke workflows.
Kun je werken vanaf een concept of referentiebeeld?
Ja. Je kunt schetsen, conceptkunst, screenshots of referentiebeelden aanleveren voor het model.
Welke bestanden ontvang ik?
Ik kan veelgebruikte 3D-formaten zoals FBX, OBJ en GLB leveren op basis van jouw projectbehoeften.
