Ik maak 3d game assets low poly modellen props characters Unity unreal klaar


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom! Laten we iets geweldigs bouwen voor jouw game.
Heb je low poly 3D game assets nodig die er gepolijst uitzien zonder onnodige geometrie toe te voegen aan je project?
Ik maak op maat gemaakte game-ready 3D modellen, props, gestileerde characters en omgevingsassets voor Unity en Unreal Engine. Of je nu een indie RPG, survival game, mobiele game of fantasy wereld ontwikkelt, ik focus op de balans tussen visuele aantrekkingskracht en praktische gameprestaties.
Van kratten, wapens, meubels en verzamelobjecten tot gebouwen, modulaire omgevingsstukken en eenvoudige characters, elk asset wordt gemodelleerd op basis van jouw referenties en technische eisen. Ik let op nette topology, geschikte polygonaantallen, UV-mapping, textures, schaal en exportinstellingen om integratieproblemen te verminderen.
Wat je krijgt \ Waarom voor mij kiezen
- Op maat gemaakte low poly 3D props en modellen
- Geoptimaliseerde topology en UV's zoals afgesproken
- Textures en materialen indien inbegrepen
- FBX/OBJ exports voor jouw workflow
- Stijl afgestemd op jouw game
- Heldere scope en communicatie
- Georganiseerde, praktische opleveringen
Wil je een enkele prop of een complete low poly game asset pack? Deel je concept, target engine en prestatie-eisen,
STUUR ME NU EEN BERICHT!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Robert B
Game Assets AND Game Writing Specialist Reviews AND Game App Content
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Italiaans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Zijn jouw low poly modellen compatibel met Unity en Unreal Engine?
Ik kan assets voorbereiden in geschikte formaten zoals FBX of OBJ. Vertel me je engineversie en workflow zodat ik de vereiste exportinstellingen kan bevestigen.
Kun je op maat gemaakte props maken op basis van referentiebeelden?
Ja. Stuur schetsen, screenshots, conceptkunst of schriftelijke beschrijvingen. Ik gebruik ze om de gewenste vorm, stijl en details te begrijpen.
Zijn textures en UV-mapping inbegrepen?
Deze kunnen worden inbegrepen afhankelijk van je pakket en projectscope. Geef aan of je platte kleuren, handgeschilderde textures of PBR-materialen nodig hebt.
Kun je ook game characters maken naast props?
Ja, afhankelijk van de complexiteit van het character. Rigging, animatie, gezichtsdetails en geavanceerd character werk moeten vooraf besproken worden.
Kun je een complete omgeving of asset pack maken?
Ja. Stuur je asset lijst en target platform. Ik help je een realistische scope, consistente art direction en leveringsplan op te stellen voordat je bestelt.

