Ik maak vfx in godot Unity en roblox studio

B
brsmurffffff
B
brsmurffffff
Lucas
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak op maat gemaakte VFX voor Unity, Godot en Roblox met behulp van particle systems, shaders, animaties en materialen om je game te verbeteren.


Ik kan maken:

  • Magische spreuken en vaardigheden
  • Explosies, vuur, rook en vonken
  • Wapen effecten en muzzle flashes
  • Impact effecten en gevechtseffecten
  • Omgevings effecten (regen, sneeuw, stof, mist)
  • Portalen, schilden, energiebundels en auras
  • Baasvaardigheden en cinematografische effecten
  • UI en feedback effecten
  • Op maat gemaakte shaders en materialen


Elk effect is ontworpen met aandacht voor performance, schaalbaarheid en visuele kwaliteit. Of je nu een enkel particle effect nodig hebt of een compleet VFX pakket voor je game, ik werk nauw met je samen om effecten te maken die passen bij jouw art style en gameplay.


Neem contact met me op voordat je bestelt, zodat we je project, engine versie, stijl en wensen kunnen bespreken om ervoor te zorgen dat je het pakket kiest dat het beste bij je past.

Maak kennis met Lucas

Lucas

Software Engineer

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsaug 2020
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I'm a Software Engineering graduate specializing in Python, C++, SQL, web and app development, automation, and game development with Unity, Godot, and Unreal Engine. I build custom tools, automation scripts, web applications, data scraping solutions, API integrations, CI/CD pipelines, and VFX systems. I focus on writing clean, reliable, and maintainable code while providing clear communication and delivering high-quality solutions tailored to each client's needs.

Automatische vertaling

Gerelateerde tags