Ik ontwikkel je game in Godot

B
brsmurffffff
B
brsmurffffff
Lucas
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ben afgestudeerd in Software Engineering met ervaring in het ontwikkelen van 2D- en 3D-spellen in Godot met GDScript en C#/C++. Ik maak schone, onderhoudbare en schaalbare code voor projecten van elke omvang.


Ik kan helpen met:

  • Fouten oplossen en optimaliseren
  • Gameplay-mechanica
  • Spelersbeweging en gevechten
  • Enemy AI en NPC gedrag
  • Inventaris, crafting en opslagsystemen
  • UI/HUD ontwikkeling
  • Dialoog- en questsystemen
  • Multiplayer functies
  • Procedurale generatie
  • Prestatieoptimalisatie
  • Aangepaste tools en editor plugins


Elk project omvat duidelijke communicatie, georganiseerde code, testen en regelmatige voortgangsupdates. Of je nu een prototype bouwt, een bestaand spel uitbreidt of een bijna afgerond project polijst, ik lever betrouwbare oplossingen die aansluiten bij jouw visie.


Voel je vrij om me te berichten voordat je bestelt, zodat we je project kunnen bespreken en het juiste pakket kunnen kiezen.

Maak kennis met Lucas

Lucas

Software Engineer

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsaug 2020
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I'm a Software Engineering graduate specializing in Python, C++, SQL, web and app development, automation, and game development with Unity, Godot, and Unreal Engine. I build custom tools, automation scripts, web applications, data scraping solutions, API integrations, CI/CD pipelines, and VFX systems. I focus on writing clean, reliable, and maintainable code while providing clear communication and delivering high-quality solutions tailored to each client's needs.

Automatische vertaling