Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is

Ik ontwerp UI UX design, hud, menu en programmeer voor Unreal Engine of Unity game

B
bruno_tonali
B
bruno_tonali
Bruno
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst.


Ben je een game aan het bouwen en heb je schone, intuïtieve en visueel aantrekkelijke UI/UX nodig die de spelerervaring verbetert in plaats van verwart? Je bent op de juiste plek.


Ik ben gespecialiseerd in game UI/UX ontwerp, HUDs, menu's en in-engine implementatie voor Unreal Engine en Unity (3D games). Mijn doel is om interfaces te ontwerpen die niet alleen mooi zijn, maar ook functioneel, geoptimaliseerd en afgestemd op jouw game’s genre en mechanics.


Wat ik voor jou kan doen

  • Game UI/UX ontwerp (modern, minimalistisch of gestileerd)
  • HUD ontwerp (gezondheid, munitie, minimap, vaardigheden, etc.)
  • Hoofdmenu, pauzemenu, inventaris en instellingen UI
  • UI lay-out & wireframes voor betere gebruiksvriendelijkheid
  • UI implementatie binnen Unreal Engine of Unity
  • Responsieve UI voor PC en console
  • Schoon, georganiseerd bestand klaar voor productie


Tools waarmee ik werk:

Photoshop | Illustrator | Figma | Adobe XD | InDesign | Dreamweaver | UMG | C# & Lua


Belangrijke opmerkingen:

  • UI implementatie in jouw game engine is een extra service en kan extra kosten met zich meebrengen.
  • Stuur me een bericht om je project te bespreken voordat je een bestelling plaatst.


NEEM NU CONTACT MET ME OP!!!!!

Maak kennis met Bruno

Bruno

game developer and 3d specialist you can trust

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsjan 2026
  • Talen

    Litouws, Engels, Spaans, Frans
Hello! I’m Bruno, a dedicated Game Developer and 3D Artist with over five years of freelance experience in both Unity and Unreal Engine. Whether you’re looking for polished gameplay systems, immersive environments, or optimized 3D assets, character, props, modular kits, or even UI/UX design I’ve got you covered. I work primarily in Blender, and engine native workflows to create production-ready models and procedural tools. Clear communication is a priority for me, and I stand by a 100% satisfaction guarantee I don’t consider the job done until you’re genuinely excited about the final result.

Automatische vertaling