Ik maak skyrim, bg3, l4d2, elden ring, fallout, witcher 3 model assets armor, bannerlord

B
bryan21242
B
bryan21242
Bryan
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een stuk armor, een wapen, een outfit of een aangepaste prop in je hoofd dat je graag in je favoriete game zou willen zien? Ik maak en port 3D model assets voor Skyrim, Baldur's Gate 3, Left 4 Dead 2, Elden Ring, Fallout (3/NV/4/76), The Witcher 3 en Mount & Blade II: Bannerlord die met de juiste pipeline voor elke engine zijn gebouwd, niet een generiek model dat ongemakkelijk wordt ingepast.

Van een enkel aangepast armorstuk tot een volledige outfitset of wapen, ik verzorg modellering, rigging, texturering en in-engine implementatie zodat het daadwerkelijk laadt, past en beweegt zoals het hoort, niet alleen goed eruitziet in een render.

Games waar ik mee werk

  • Skyrim / Skyrim Special Edition
  • Baldur's Gate 3 (BG3)
  • Left 4 Dead 2 (L4D2)
  • Elden Ring
  • Fallout 4 / Fallout
  • The Witcher 3
  • Mount & Blade II: Bannerlord

️ Aangepaste assets die ik kan maken

  • Aangepaste armor sets
  • Karakteroutfits en kleding
  • Helmen, maskers & accessoires
  • Wapens en schilden
  • Fantasy en middeleeuwse uitrusting
  • Karaktermodel assets
  • Aangepaste draagbare items
  • Armorvariaties en herwerkingen
  • Bestaande modelbewerkingen
  • Textuur- en materiaalaanpassingen
  • Game-klare 3D assets
  • Aangepaste assets op basis van referenties of concepten


Heb je een specifiek personage, armorset, wapen of concept in gedachten? Stuur me je referentieafbeelding

Maak kennis met Bryan

Bryan

Custom weapons, armor assets built to fit your game

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I'm Bryan a Skyrim modding specialist who builds custom weapons, armor sets, and 3D game assets that drop straight into your playthrough no crashes, no conflicts, no guesswork. Whether you want a lore-friendly blade forged for your character or a bold, game-changing weapon set for a full mod pack, I model, texture, and implement everything so it's ready to play the moment you install it. I work across Skyrim SE/AE, and can create from scratch, edit existing assets, or port models you already have the rights to use. Every delivery is tested in-engine clean topology, optimized textures.

Automatische vertaling