Ik ontwerp 3d game level omgeving en terrein kaart in Unity en Unreal Engine

B
bryan_abram
B
bryan_abram
Bryan A
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo beste kopers!!


Ben je op zoek naar een professionele 3D game environment artist om jouw gamewereld tot leven te brengen? Je bent op de juiste plek!

Ik ben gespecialiseerd in het bouwen van game-klare, geoptimaliseerde en visueel verbluffende 3D omgevingen voor Unity, Unreal Engine, VR-wereld, mobiele games, metaverse, open-wereld games, indie games en cinematografische projecten.


Met sterke vaardigheden in Blender, 3D modellering, props creatie, terreinontwerp, PBR texturen, level design, concept art en game development, ontwerp ik een complete Game Map, Level design en 3D scène op maat voor jouw game of project.


Wat ik kan maken:

  • 3D game omgevingen
  • Gestileerde of realistische levels
  • Open-wereld kaarten
  • Horror kaarten / fantasy kaarten / RPG kaarten
  • Interieur & exterieur omgevingen
  • Game-klare props & assets
  • Game scènes
  • Terrein- en landschapcreatie
  • Asset plaatsing & optimalisatie
  • Verlichting & sfeer & ambiance
  • Integratie met game engine (Unity/Unreal)
  • Speelbare level exports
  • Aangepaste 3D modellen (gebouwen, props, wapens, assets)


Tools & vaardigheden:

  • Unreal Engine
  • Unity 3D
  • Blender
  • PBR materialen
  • Low poly & realistische stijlen
  • Omgevingskunst & verlichting
  • 3D animatie & 3D rendering


Neem nu contact met mij op met je projectgegevens en laten we beginnen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Bryan A

Bryan A

3D Game Environment

5,0(2)
  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsnov 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering3 maanden
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Duits
Hi! I’m Bryan Joe, a 3D Game Environment Artist specialized in crafting immersive, high-quality environments for games, cinematics, and interactive experiences. I transform ideas, concepts, and references into detailed, optimized, and visually striking worlds that enhance your project and deepen player engagement. I work primarily software Blender and Unreal Engine/Unity, creating realistic or stylized environments, modular kits, level blockouts, scene compositions, PBR textures and materials, props, foliage, world assets, and atmospheric environment lighting. Feel free to message me anytime

Automatische vertaling