Ik maak realistische 3d karaktermodellen voor AAA en indie games


Level 2
Over deze dienst
Automatische vertaling
Loft Media is een full-service 3D productiestudio dat game-klare character assets levert voor indie ontwikkelaars, AAA support pipelines en animatiestudio's. Ons team werkt met Blender, Maya, 3ds Max en ZBrush, zodat we bouwen volgens de specificaties van jouw engine, niet andersom.
Wat je krijgt:
- Schoon topology gebouwd voor deformatie (rigging-klaar edge loops)
- Geoptimaliseerd polycount voor real-time engines (Unreal Engine 5, Unity, Godot)
- Volledige PBR textuursets (4K beschikbaar)
- UV-layouts zonder overlap, klaar om te bakken
- Bronbestanden in je native formaat (.blend, .ma, .max) plus universele FBX/OBJ
Voor wie dit is: Indie studio's die een held of NPC karakter nodig hebben, mobiele/VR ontwikkelaars die geoptimaliseerde assets willen, en animatiestudio's die een schoon basis mesh nodig hebben voor rigging.
Waarom Loft Media: We zijn een studio, geen enkele freelancer, wat betekent dat je project niet wordt geblokkeerd als de planning verschuift, en elk model doorloopt een interne QA-check voordat het wordt geleverd.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Bryan
CEO Loft Media : Fusing Art, Motion and Technology
Level 2
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindssep 2020
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Werk je op basis van concept art of referenties?
Ja, stuur front/zij/achter turnaround sheets of Pinterest/ArtStation referenties voor de dichtstbijzijnde match.
Kun je de grafische stijl van een bestaand spel evenaren?
Ja, stuur 2-3 voorbeelden en wij passen de verhoudingen, shadingstijl en polycount aan.
Is tuigage inbegrepen?
Niet in Basic/Standard — voeg de rigging add-on toe of kijk naar Gig 3 voor volledige character rigging.
Voor welke engines optimaliseer je?
Unreal Engine, Unity, Godot en algemene specificaties voor real-time/mobiel op aanvraag.

