Ik rig je 3d character voor animatie, games en ue


Level 2
Over deze dienst
Automatische vertaling
Je model is slechts zo goed als de rig. Loft Media bouwt productieklare rigs die bestand zijn tegen stressposities, beweging van kleding en gezichtsanimatie, gemaakt door riggers die ook animeren, zodat de controls ontworpen zijn voor echt gebruik, niet alleen technische correctheid.
Wat je krijgt:
- Volledige IK/FK-switching op ledematen
- Schoon, artiestvriendelijk control curves
- Gewichtspainting geoptimaliseerd om knijpen/collapsen te voorkomen
- Engine-klare skeletten (Unreal retarget-compatibel) op aanvraag
- Gezicht/blendshape rigs beschikbaar op Standard+
Voor wie dit is: Studios die een character modelleren/aanschaffen en het animatieklaar willen maken, indie ontwikkelaars die zich voorbereiden op Unreal/Unity, animators die een control rig nodig hebben waarmee ze snel kunnen poseren.
Maak kennis met Bryan
CEO Loft Media : Fusing Art, Motion and Technology
Level 2
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindssep 2020
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Rig je modellen die je niet hebt gemaakt?
Ja, dit is een standalone rigging dienst — stuur je bestaande mesh (moet een schone topology hebben).
Kun je retargeten naar Unreal Engine's Mannequin skeleton?
Ja, inbegrepen in Premium, beschikbaar als add-on bij lagere tiers.
Rig je quadrupeds/creatures?
Ja, stuur eerst referenties — prijzen kunnen aanpassen voor niet-biped anatomie.
Gezicht rig — blendshapes of bones?
We bieden beide; blendshapes voor game engines, bone-based voor filmstijl animatie, gemengde setups op aanvraag.

