Ik ontwikkel een professionele roblox pvp gevechtsspel met wapens gui en leaderboard
Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je een spannend, professioneel Roblox PvP gevechtsspel dat spelers blijft uitdagen en terug laat komen voor meer? Je hebt de juiste ontwikkelaar gevonden.
Ik ben een ervaren Roblox ontwikkelaar met meer dan 5 jaar ervaring in het bouwen van hoogwaardige PvP en gevechtsspellen in Roblox Studio. Ik ben gespecialiseerd in soepele gevechtmechanica, aangepaste wapens, nette GUIs en competitieve leaderboard systemen die je game er gepolijst en verslavend uit laten zien.
Van zwaarden en geweren tot kill streaks en ranked leaderboards, ik bouw alles vanaf nul met schone, geoptimaliseerde Lua code, geen gestolen scripts, geen spam met gratis modellen, alleen professioneel werk dat specifiek voor jouw game is gemaakt.
️ Wat is inbegrepen:
- Volledig PvP gevechtsspel gebouwd in Roblox Studio
- Aangepast wapensysteem (melee, ranged, of beide)
- Soepele hitdetectie en schade systeem
- Kill, dood en score tracking
- In-game leaderboard (kills, deaths, KDR)
- Professionele GUI (gezondheidsbalk, munitie display, kill feed, scorebord)
- Respawn systeem met aanpasbare instellingen
- Team- of free-for-all spelmodi
- Geoptimaliseerd voor lage lag en soepele multiplayer gameplay
- DataStore (opslaan van spelerstatistieken over sessies)
- Bronbestanden geleverd na voltooiing
- Ondersteuning en revisies na levering
️
NEEM NU CONTACT OP!!!!
Maak kennis met Andrew luablox
ROLOX GAME DEVELOPER AND 3D MODELER
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke details heb je van mij nodig voordat je begint?
Ik moet weten wat jouw voorkeurs spelmodus is (FFA, TDM, etc.), wapentypes (zwaarden, geweren, of beide), thema of stijl van de map, eventuele referentiespellen die je leuk vindt, en speciale functies die je wilt toevoegen. Hoe meer details je deelt, hoe beter ik jouw visie kan matchen.
Kun je zowel zwaard- als geweergevechten in hetzelfde spel bouwen?
A: Absoluut. Ik kan een gemengd loadout-systeem bouwen waarbij spelers kiezen tussen melee en ranged wapens, of ik kan ze scheiden op klasse of team. Laat me gewoon weten welke stijl van gevecht je wilt en ik bouw het accordingly.
Voelt het gevecht soepel en niet laggy aan?
Ja. Ik gebruik geoptimaliseerde server-client architectuur met Remote Events om het gevecht responsief en lagvrij te houden, zelfs met meerdere spelers. Prestatie testen maken deel uit van mijn leveringsproces bij elk pakket.
Gebruik je gratis modellen of gestolen scripts?
Nooit. Elke script en build wordt vanaf nul gemaakt, specifiek voor jouw game. Gratis modellen en gestolen scripts veroorzaken bugs, exploits en prestatieproblemen — ik gebruik ze onder geen beding.
Kun je een kill streak of ranking systeem toevoegen?
Ja, kill streaks, ranks en badge beloningsystemen kunnen allemaal worden toegevoegd. Deze zijn beschikbaar als extra's of inbegrepen in het Premium pakket, afhankelijk van de complexiteit. Stuur me een bericht en we bespreken het toevoegen aan je bestelling.
Hoe lever je het voltooide spel op?
Ik lever het voltooide spel als een Roblox Studio-bestand (.rbxl) dat je direct kunt publiceren. Als je wilt, kan ik het ook rechtstreeks publiceren naar je Roblox-account. Alle bronbestanden zijn inbegrepen en volledig van jou na levering.
Kun je monetisatie toevoegen zoals VIP-passen of wapensloten?
Ja! Monetisatie is inbegrepen in het Premium pakket. Dit omvat game passes voor VIP-perks, wapensloten, extra levens en ontwikkelaarproducten voor in-game valuta. Het kan ook als betaalde extra worden toegevoegd aan Basic en Standard bestellingen.
Wat als ik na de levering wijzigingen wil?
Revisies zijn inbegrepen in elk pakket. Voor wijzigingen binnen de oorspronkelijke scope zijn revisies gratis. Voor nieuwe functies die na levering worden toegevoegd, kunnen we een redelijke extra vergoeding afspreken. Ik zorg er altijd voor dat je tevreden bent met het eindresultaat.
Kun je een mobielvriendelijk PvP-spel bouwen?
Ja. Ik ontwerp alle games met zowel pc- als mobiele spelers in gedachten, inclusief mobielvriendelijke GUI-layouts, touch controls en prestatieoptimalisatie voor lagere apparaten.