Ik maak een complete 3d-kaart voor Unreal, Unity of jouw 3d-project


Over deze dienst
Automatische vertaling
Draai jouw idee om in een volledige 3D-kaart.
Ik ben Theo van BuildVerse3d. Ik creëer samenhangende omgevingen voor Unreal Engine, Unity en andere 3D-workflows, met terrein of architectuur, voorwerpen, materialen en belichting.
WAT JE KRIJGT
- Één complete omgeving op basis van jouw briefing
- Indeling, terrein of architectuur en plaatsing van voorwerpen
- Materialen, texturen en verlichting
- 3, 8 of 15 eenvoudige maatwerkvoorwerp-types, afhankelijk van het pakket
- Georganiseerde bronbestanden en voorbeeldscreenshots
- Unreal- of Unity-project voor de afgesproken engine en versie
- Blender-bronbestanden en exporten als FBX, OBJ, GLB of glTF zoals afgesproken
KIES JOUW KAART
Basic: tot 25x25m, één sleutelgebied, 2 revisies.
Standard: tot 100x100m, drie sleutelgebieden, 3 revisies.
Premium: tot 200x200m, vijf sleutelgebieden, 4 revisies.
Één visuele richting per pakket; details en asset-complexiteit moeten binnen de scope blijven.
Originele, door de klant geleverde of gelicentieerde assets kunnen worden gebruikt. Betaalde packs kosten extra. Gameplay-scripts, personages en animatie zijn apart. Shaders en belichting kunnen aanpassing vereisen tussen software.
Stuur me eerst een bericht met referenties, afmetingen, doel-software-versie en gewenste oplevering.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Theo
3D artist creating game assets and environments
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsokt 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat bevat een complete kaart?
Één samengesteld omgevingswerk met de gekozen afmetingen: indeling, terrein of architectuur, voorwerpen, materialen, belichting, bronbestanden en voorbeeldscreenshots. Basic heeft 1 sleutelgebied, Standard 3 en Premium 5. Dit zijn locaties binnen één kaart, geen aparte kaarten.
Wordt elk asset vanaf nul gemodelleerd?
Pakketten omvatten tot 3, 8 of 15 eenvoudige maatwerkvoorwerp-types; herhaalde instanties tellen als één type. Andere assets kunnen uit jouw bestanden of gelicentieerde bibliotheken komen. Complexe gebouwen, hero-assets en volledig op maat gemaakte bibliotheken vereisen een offerte op maat. Betaalde asset-packs kosten extra.
Kun je Unreal, Unity en andere 3D-formaten leveren?
Ja. Kies een Unreal Engine- of Unity-project in de afgesproken versie, of een Blender-scène met FBX-, OBJ-, GLB- of glTF-export. Bevestig de doel-engine en formaten voordat je bestelt. Shaders, belichting en effecten kunnen aanpassing vereisen tussen software; één native enginesetup is inbegrepen zoals afgesproken.
Kun je realistische, gestileerde of low-poly-kaarten maken?
Deze aanbieding valt onder realistische omgevingen. Stuur referenties voor een gestileerde of low-poly kaart zodat wij de visuele richting, asset-complexiteit en geschikt pakket kunnen bevestigen voordat je bestelt.
Bevat dit gameplay, personages of multiplayer?
Pakketten omvatten de 3D-kaart en scène-opzet in één afgesproken engine wanneer daarom wordt gevraagd. Gameplay-scripts, missies, UI, personages, rigging, animatie, multiplayer-systemen en publicatie zijn aparte diensten. Beschrijf eventuele integratiebehoeften vóór het bestellen.
Hoe werken revisies?
Wijzigingen betrekking hebbend op de afgesproken scène, zoals positioneren van voorwerpen, materialen of belichting: 2 rondes voor Basic, 3 voor Standard en 4 voor Premium. Een nieuw thema, een grotere kaart, extra sleutelgebieden of substantiële nieuwe assets veranderen de scope en kunnen een aparte offerte vereisen.
Wordt de kaart geoptimaliseerd voor mijn game?
Deel het doelplatform, hardware, camera- en textuurbudgetten voordat je bestelt. Ik werk rondom de afgesproken vereisten. FPS is afhankelijk van het volledige project en hardware, dus een vaste FPS is niet inbegrepen. Grote open werelden en gespecialiseerde integratie vereisen een maatwerk-scope.
Wat heb je nodig voordat ik een bestelling plaats?
Stuur je briefing, referenties, kaartafmetingen, sleutellocaties, doelsoftware-versie, platform en gewenste bestanden. Geef aan Unreal Engine, Unity of export-only levering en som beschikbare asset-packs op. Ik kan in het Engels of Frans communiceren. Stuur me eerst een bericht om de scope te bevestigen.

