Ik maak een complete 3d-kaart voor Unreal, Unity of jouw 3d-project

B
buildverse3d
B
buildverse3d
Theo
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Draai jouw idee om in een volledige 3D-kaart.


Ik ben Theo van BuildVerse3d. Ik creëer samenhangende omgevingen voor Unreal Engine, Unity en andere 3D-workflows, met terrein of architectuur, voorwerpen, materialen en belichting.


WAT JE KRIJGT

- Één complete omgeving op basis van jouw briefing

- Indeling, terrein of architectuur en plaatsing van voorwerpen

- Materialen, texturen en verlichting

- 3, 8 of 15 eenvoudige maatwerkvoorwerp-types, afhankelijk van het pakket

- Georganiseerde bronbestanden en voorbeeldscreenshots

- Unreal- of Unity-project voor de afgesproken engine en versie

- Blender-bronbestanden en exporten als FBX, OBJ, GLB of glTF zoals afgesproken


KIES JOUW KAART

Basic: tot 25x25m, één sleutelgebied, 2 revisies.

Standard: tot 100x100m, drie sleutelgebieden, 3 revisies.

Premium: tot 200x200m, vijf sleutelgebieden, 4 revisies.

Één visuele richting per pakket; details en asset-complexiteit moeten binnen de scope blijven.


Originele, door de klant geleverde of gelicentieerde assets kunnen worden gebruikt. Betaalde packs kosten extra. Gameplay-scripts, personages en animatie zijn apart. Shaders en belichting kunnen aanpassing vereisen tussen software.


Stuur me eerst een bericht met referenties, afmetingen, doel-software-versie en gewenste oplevering.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Theo

Theo

3D artist creating game assets and environments

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Engels
BuildVerse3d creates custom 3D objects and environments for video games. I work with Blender and Unreal Engine and can deliver models in FBX or GLB format, with textures. Tell me about your project, the style you want and your technical requirements so we can define the asset you need.

Automatische vertaling