Ik model een 3d metahuman character, Unity game model, mascotte, 3d sculpting, rigging


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een hoogwaardig 3D Metahuman personage, game-klaar Unity-model, of een uniek mascotte ontwerp dat eruit springt? Je bent op de juiste plek!
Ik ben gespecialiseerd in het maken van gedetailleerde en realistische 3D-personages, waaronder Metahumans, gestileerde mascottes en volledig geoptimaliseerde game assets voor Unity en andere engines. Of je nu een personage nodig hebt voor games, animatie, branding of virtuele ervaringen, ik lever schone, productieklare modellen die aansluiten bij jouw visie.
Mijn diensten omvatten 3D sculpting, modellering, texturering, rigging en optimalisatie voor realtime gebruik. Elk model wordt zorgvuldig gemaakt om soepele prestaties, goede topology en hoge visuele kwaliteit te garanderen. Rigging is volledig functioneel en klaar voor animatie, waardoor je personage gemakkelijk te gebruiken is in elk project.
Wat je krijgt:
- Hoogwaardig 3D personage of mascotte ontwerp
- Game-klaar Unity compatibele modellen
- Schone topology en geoptimaliseerd mesh
- Professionele rigging voor animatie
- Gedetailleerde sculpting en texturering
- Snelle communicatie en betrouwbare levering
Ik focus op het tot leven brengen van jouw ideeën met precisie, creativiteit en technische kwaliteit. Laten we samen iets geweldigs bouwen dat perfect bij jouw project past!
Maak kennis met bukky
bukky
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om het project te starten?
Ik heb een duidelijke beschrijving of referentiebeelden nodig van het personage, de mascotte of het concept dat je wilt. Als je schetsen, moodboards of stijlinformatie hebt, helpt dat me om precies te leveren wat je nodig hebt.
Zullen de 3D-modellen klaar zijn voor Unity of andere game engines?
Ja, alle modellen zijn geoptimaliseerd en geëxporteerd in formaten die compatibel zijn met Unity en andere game engines. Ik zorg voor schone topology, goede UV-mapping en een prestatievriendelijke structuur voor realtime gebruik.
Kun je revisies doen als ik wijzigingen wil?
Ja, elk pakket bevat revisies. Ik pas het model aan op basis van jouw feedback zodat je volledig tevreden bent met het eindresultaat.

