Ik converteer ai 3d-modellen naar schone low poly


Level 1
Over deze dienst
Automatische vertaling
AI-gegenereerde 3D-modellen hebben vaak rommelige topologie, te veel polygonen en zijn niet geschikt voor animatie of games.
Ik retopologiseer professioneel jouw AI-gegenereerde of high-poly 3D-model naar een schone, quad-gebaseerde, animatie-klare mesh terwijl ik alle details behoud.
Schone quad topologie
Game- of animatieklare mesh
Geoptimaliseerd polygonen aantal
Juiste randflow voor vervorming
Compatibel met Blender, Unreal, Unity
Perfect voor:
AI-gegenereerde characters
Game assets
Animatie & rigging
AR/VR modellen
3D printvoorbereiding
Stuur me gewoon je model en je doelgebruik (game, animatie, rendering).
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Bulbul Ahmmad
A careful step into the 3d world
Level 1
- Afkomstig uitBangladesh
- Lid sindsapr 2021
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste leveringongeveer 20 uur geleden
Talen
Bengaals, Hindi, Engels, Spaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Accepteer je AI-gegenereerde modellen?
Ja, ik ben gespecialiseerd in AI-gegenereerde 3D-meshes.
Welke software gebruik je?
3ds Max, Blender / ZBrush (industrie standaard)
Kun je polycount verminderen voor games?
Ja, volledig geoptimaliseerd voor Unreal & Unity.
Levert u bronbestanden aan?
Ja (.blend, .fbx, .obj)

