Ik ontwerp pixel art tilesets, tilemaps en top-down RPG achtergronden voor indie game

B
bunddhe
B
bunddhe
Bunddhe
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je een indie game aan het maken en heb je hoogwaardige pixel art tilesets, tilemaps of top-down RPG achtergronden nodig die je wereld echt tot leven brengen? Je bent op de juiste plek.

Ik ben gespecialiseerd in het maken van schoon, game-klaar pixel art assets die speciaal ontworpen zijn voor indie ontwikkelaars. Of je nu werkt aan een RPG, avonturenspel, boerderij-simulatie of top-down verkenningsspel, ik ontwerp visueel consistente omgevingen die perfect passen in je game engine.


WAT IK KAN ONTWERPEN:

  • Pixel art tilesets (top-down / RPG stijl)
  • Naadloze tilemaps voor game levels
  • Op maat gemaakte game achtergronden & omgevingen
  • Terreintiles (gras, water, kliffen, paden, etc.)
  • Interieur- & exterieurkaartontwerpen
  • Fantasy, middeleeuws, modern of gestileerde werelden


️ KENMERKEN DIE JE KRIJGT:

  • Schoon, leesbaar en goed gestructureerde tiles
  • Consistente kunststijl over alle assets
  • Geoptimaliseerd voor engines zoals Unity, Godot, RPG Maker, etc.
  • Juiste tile-uitlijning & grid-nauwkeurigheid
  • Hoge resolutie of retro pixel schaal (afhankelijk van jouw wensen)
  • Transparante PNG of sprite sheet levering


WAAROM KIES JE VOOR MIJ?

  • Ervaring met indie game ontwikkelaars
  • Focus op zowel visuele kwaliteit + gebruiksvriendelijkheid
  • Snelle communicatie en betrouwbare levering
  • Ik begrijp game asset pipelines
Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Bunddhe

Bunddhe

Professional Pixel Artist vast In All Things Pixel

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsokt 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Duits, Spaans
I’m a versatile pixel artist creating clean, expressive, game-ready visuals. I work in retro (8-bit, 16-bit) and modern styles, adapting to your project needs. I design character sprites, animations, tilesets, vfx, environments, UI, and full sprite sheets. I handle animations like idle, walk cycles, attacks, and effects with smooth timing. I can match styles or create a unique look from scratch. My focus is delivering pixel art that looks great and works perfectly in-game, optimized for performance and consistency.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied