Ik rig je character in maya, biped of quadruped

B
bytebackfrance
B
bytebackfrance
Valentin D
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een nette en game-ready rig, geschikt voor een echt productieproces? Met meer dan 4 jaar ervaring met Maya en verschillende videogameprojecten op mijn naam, lever ik betrouwbare en goed gestructureerde rigs, ontworpen voor de animators.


Wat ik aanbied:

  • Rigging voor biped en quadruped met IK/FK, twist joints en nette weight painting
  • Geavanceerde setups met stretchy, squash en space switching
  • Facerig (joint-based, of verbonden met je blendshapes als die aanwezig zijn)


Elk rig is correct benoemd, georganiseerd en klaar voor export naar jouw game engine.

Neem contact met me op voordat je bestelt. Elke character heeft een andere topologie, complexiteit en pipeline-vereisten. Een korte uitwisseling vooraf helpt me een exacte deadline te geven, onnodige aanpassingen te voorkomen en te zorgen dat we op één lijn zitten.


Of je nu een zelfstandige developer, student of klein studio bent, ik pas me aan jouw beperkingen aan en lever iets dat je echt kunt gebruiken.

Laten we iets netjes bouwen.

Maak kennis met Valentin D

Valentin D

Rigging Artist

5,0(3)
  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsfeb 2023
  • Laatste levering1 jaar
  • Talen

    Frans, Engels
Maya Rigger & Tool Developer | Game-Ready Passionné par le pipeline 3D depuis plus de 4 ans, je me spécialise dans le rigging de personnages sur Maya orienté jeux vidéo et le développement d'outils Maya sur mesure. Actuellement en dernière année d'études, j'ai travaillé sur plusieurs projets jeux vidéo et je développe mes propres tools, disponibles sur tools.syrock.fr. Sérieux, rigoureux et à l'écoute, je m'adapte à vos besoins et contraintes de pipeline. Sérieux, rigoureux et toujours à l'écoute, je m'adapte à vos besoins et à vos contraintes de pipeline.

Automatische vertaling