Ik doe 3d modellering voor animatie of videogame


Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng je personages tot leven met hoogwaardige 3D-modellen die speciaal zijn gemaakt voor animatie en videogames. Ik maak productklare personages op basis van jouw concept art, schetsen of geschreven beschrijvingen, met nette topology, expressieve ontwerpen en modellen die volledig klaar zijn voor rigging en animatie.
Mijn werkwijze richt zich op het maken van gestileerde of realistische personages met een goede edge flow, geoptimaliseerde geometrie en goed gedefinieerde vormen die natuurlijk vervormen tijdens beweging. Of je nu een held, wezen, NPC of een volledige cast nodig hebt, ik zorg dat elk model voldoet aan de technische standaarden voor realtime engines zoals Unity en Unreal, of voor hoogwaardige cinematografische animatie.
Je ontvangt een gepolijst 3D-personage dat klaar is voor jouw pipeline, met optionele UVs, textures en pose previews afhankelijk van jouw wensen. Ik pas me aan elke stijl aan en communiceer duidelijk gedurende het hele proces om het beste resultaat voor jouw project te garanderen.
Als je op zoek bent naar betrouwbare, professionele character modeling voor games of animatie, help ik je graag om je ideeën in 3D tot leven te brengen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Carlos
- Afkomstig uitSpanje
- Lid sindsokt 2021
Talen
Spaans
Automatische vertaling

