Ik maak een hyperrealistisch 3d metahuman karakter 3d mens voor game, Unreal Engine 5

C
cadagain_3d
C
cadagain_3d
Cadagain
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een hyperrealistisch 3D MetaHuman karakter voor Unreal Engine 5?


Ik ben gespecialiseerd in het maken van 3D MetaHuman karakters, realistische 3D mensen, UE5 game characters, digitale avatars en cinematografische karakters voor games, films, virtual production, VR/AR en animatie door gebruik te maken van MetaHuman Creator, Unreal Engine 5, Blender, ZBrush, Maya en DAZ 3D.


Wat ik aanbied:

  • Op maat gemaakte 3D MetaHuman karakter creatie
  • Realistische 3D mens & game character modellering
  • Hoofd & lichaam sculpting op basis van foto's of referenties
  • Hoge kwaliteit PBR huid-, haar- en oogtexturen
  • Gerigged & animatie-klaar karakters
  • Integratie met Unreal Engine 5 (UE5) & LOD-optimalisatie
  • ARKit blendshapes & gezichtsuitdrukkingen (optioneel)
  • Volledige textuur- & shader setup (huid, ogen, haar)
  • FBX, OBJ & UE5-compatibele bestanden
  • Compatibele DAZ 3D / Genesis morph-compatibele bestanden


Neem vandaag nog contact met me op en breng jouw visie tot leven met een productieklare MetaHuman.


MetaHuman Creator / Unreal Engine 5 karakter / DAZ 3D modellering / Game-klaar 3D model / UE5 karaktermodel / Realistisch menselijk model / Gerigged karakter / 3D gezicht modellering / 3D character artist / High poly karakter / Op maat gemaakte game avatar

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Cadagain

Cadagain

Professional 3d product designer

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjul 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Nederlands
I'm a professional 3D Artist & CAD Designer specializing in 3D CAD modeling, industrial product design, low poly 3D characters, MetaHuman, and custom 3D silicone mold design. I create precise, manufacturing-ready CAD files, STL-ready molds, game-ready assets, optimized 3D models, and realistic characters using Blender, Maya, ZBrush, and Unreal Engine. From product visualization and mechanical parts to VR/AR, animation, and 3D printing, I deliver high-quality, production-ready results with fast communication and attention to detail.

Automatische vertaling