Ik maak je tileable materialen in substance designer


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben een 3D-kunstenaar die zich specialiseert in Surfacing en Look Development voor Feature Animation en TV. Inclusief projecten zoals Dreamworks Kung-Fu Panda 4, Dogman, en Superworm, en The Smeds and The Smoos voor de BBC
Ik heb ook ervaring met 3D-omgeving/props modellering, lighting en compositing voor kinder-tv, evenals aanvullende ervaring als generalist voor AR, VR, commercials en immersive experiences.
Ik kan hoogwaardige tileable materialen maken, zowel gestileerd als PBR, voor gebruik in Game Engines of animatieprojecten. Dit zou idealiter gebaseerd zijn op aangeleverde referentiebeelden.
De opleveringen omvatten
Exporteerde Tileable 4K Texture Maps
Exporteerde Substance Material Files
Gerenderde turntable in 1080p
Statische renders in 4K
Substance Designer geëxporteerd material file (.SBAR)
Aangeraden aantal revisies is 3, maar dit is bespreekbaar.
Ik werk meestal op een freelance dagtarief. Dus voor meerdere materialen/bundels, voel je vrij om een aangepaste opdracht te plaatsen.
Mijn professionele Surfacing en Texturing demo reel vind je hieronder
Surfacing Reel 2025 op Vimeo
https://vimeo.com/1013136244
Extra werk op mijn Artstation
https://www.artstation.com/callum_harwood
Maak kennis met Callum
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsokt 2025
Talen
Engels
Automatische vertaling

