Ik animeer en rig 3d game characters voor Unity Unreal Engine en maya

C
camoners
C
camoners
Larry S
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Breng je 3D characters tot leven met nette, productieklare rigging en vloeiende animaties voor Unity, Unreal Engine, Maya en Blender. Ik maak professionele rigs met IK/FK controls, facial controls (optioneel), weight painting en geoptimaliseerde botstructuren voor games, cinematics, VR en real-time toepassingen.


Of je nu een humanoïde, wezen, robot of gestileerd character nodig hebt, ik lever een betrouwbare rig en gepolijste animaties die gemakkelijk te gebruiken zijn in jouw favoriete engine of pipeline. Elk project is geoptimaliseerd voor prestaties, nette vervorming en naadloze integratie in Unity of Unreal Engine.


Wat ik aanbied:

  • Professionele character rigging
  • Game-klare skeletons
  • IK/FK controls
  • Geavanceerde weight painting
  • Facial rigging (optioneel)
  • Animatie voor gameplay of cinematics
  • Compatibiliteit met Unity & Unreal Engine
  • Maya & Blender workflows
  • FBX export en optimalisatie
  • Snelle communicatie en op tijd leveren


Laten we een character maken dat natuurlijk beweegt en feilloos presteert.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Larry S

Larry S

3D Devop

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjul 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits
Hi, I'm Larry, a professional 3D Character Artist and Rigger specializing in Blender and Maya. I create high-quality character rigging for animation, games, VTubers, Unreal Engine, and Unity. From humanoid and creature rigs to facial controls and game-ready skeletons, I deliver clean, optimized, and production-ready results. I focus on quality, fast communication, and on-time delivery to help bring your characters to life with smooth, reliable animation.

Automatische vertaling