Ik maak game klaar 3d character rigging en animatie in maya blender ue5


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar hoogwaardige, game-klaar 3D character rigging en animatie? Je bent op de juiste plek!
Ik ben gespecialiseerd in het maken van professionele rigs en vloeiende animaties met Maya, Blender en Unreal Engine 5 (UE5). Of je nu een volledig gerigged character nodig hebt voor games, cinematics of interactieve apps, ik lever geoptimaliseerde en productieklaar resultaten.
Wat je krijgt:
- Schoon, efficiënt rigs (IK/FK, controllers, facial rigs indien nodig)
- Game-klaar optimalisatie voor Unreal Engine en andere engines
- Vloeiende, realistische of gestileerde animaties
- Juiste skinning met vervormingscorrecties
- Exportklaar bestanden (FBX, UE-compatibel)
Ik focus op prestaties, precisie en responsiviteit, zodat jouw character perfect werkt in real-time omgevingen.
Laten we jouw character tot leven brengen!
Maak kennis met Larry S
3D Devop
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke bestandsformaten leveren jullie?
Ik lever FBX, Blender (.blend), Maya (.mb/.ma) en Unreal Engine-klaar bestanden.
Kun je characters riggen voor Unreal Engine 5?
Ja! Ik zorg dat alle rigs en animaties volledig compatibel zijn met UE5.
Bied je facial rigging aan?
Ja, facial rigs zijn inbegrepen in de Standard (basis) en Premium (geavanceerd).
Wat als mijn model problemen heeft?
Ik kan kleine problemen met topology of skinning oplossen. Voor grote fixes neem eerst contact met me op.
Werk je met gestileerde of realistische characters?
Beide! Ik pas me aan de stijl en eisen van jouw project aan.

