Ik rig een 3d character in maya of blender voor Unreal Engine en Unity

C
camoners
C
camoners
Larry S
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een professionele, animation-ready 3D character rig? Je bent op de juiste plek!


Ik rig jouw 3D character in Maya of Blender voor animatie, games, cinematics en real-time engines zoals Unreal Engine en Unity. Ik maak schone, georganiseerde en productieklare rigs met soepele deformaties voor professionele resultaten.


De diensten omvatten:

  • Volledig body character rigging
  • IK/FK controls
  • Facial rig (optioneel)
  • Op maat gemaakte controllers
  • Weight painting & skinning
  • Blend shapes/morph targets
  • Game-ready skeletons
  • Compatibiliteit met Unreal Engine & Unity
  • Animatietesten
  • Rig fixes en optimalisatie

Ik focus op een schone topology, responsieve communicatie en het leveren van rigs die makkelijk te animeren zijn en klaar voor productie.

Plaats vandaag nog je bestelling en laten we jouw character tot leven brengen!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Larry S

Larry S

3D Devop

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjul 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits
Hi, I'm Larry, a professional 3D Character Artist and Rigger specializing in Blender and Maya. I create high-quality character rigging for animation, games, VTubers, Unreal Engine, and Unity. From humanoid and creature rigs to facial controls and game-ready skeletons, I deliver clean, optimized, and production-ready results. I focus on quality, fast communication, and on-time delivery to help bring your characters to life with smooth, reliable animation.

Automatische vertaling