Ik rig een 3d character in maya of blender voor Unreal Engine en Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een professionele, animation-ready 3D character rig? Je bent op de juiste plek!
Ik rig jouw 3D character in Maya of Blender voor animatie, games, cinematics en real-time engines zoals Unreal Engine en Unity. Ik maak schone, georganiseerde en productieklare rigs met soepele deformaties voor professionele resultaten.
De diensten omvatten:
- Volledig body character rigging
- IK/FK controls
- Facial rig (optioneel)
- Op maat gemaakte controllers
- Weight painting & skinning
- Blend shapes/morph targets
- Game-ready skeletons
- Compatibiliteit met Unreal Engine & Unity
- Animatietesten
- Rig fixes en optimalisatie
Ik focus op een schone topology, responsieve communicatie en het leveren van rigs die makkelijk te animeren zijn en klaar voor productie.
Plaats vandaag nog je bestelling en laten we jouw character tot leven brengen!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Larry S
3D Devop
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak je ook de 3D-model?
Rigging is de hoofdservice, maar ik kan ook helpen met modelleren op aanvraag.
Wordt mijn karakter klaar voor animatie?
Ja. Elke voltooide rig wordt getest voordat deze wordt geleverd om soepele animatie te garanderen.
Bied je facial rigging aan?
Ja. Facial rigs zijn beschikbaar met de Standard en Premium pakketten of als extra.
Kun je characters riggen voor Unreal Engine en Unity?
Ja. Ik maak game-ready rigs die compatibel zijn met Unreal Engine en Unity.

