Ik maak realistische 3D-game-ready modellen en props

C
can_ozmen
C
can_ozmen
Can Ozmen
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Nodig je een realistisch, game-klaar 3D-model of rekwisiet uit?


Ik maak realistische 3D-rekwisieten voor games, cinematics en virtuele omgevingen, met focus op gedetailleerde modellering, schone topologie en hoogwaardige PBR-materialen.


Wat ik bied:

  • High-poly en low-poly modellering
  • Schone topologie en UV-ontgrendeling
  • 2K of 4K PBR-texturing
  • Game-klaar asset-voorbereiding
  • Bronbestanden en presentatierenders


Kies jouw pakket:

  • Basic: Eenvoudig low-poly rekwisiet met UV's en 2K-texturen.
  • Standard: Gedetailleerde rekwisiet met high- en low-poly modellen en 2K of 4K-textures.
  • Premium: Complex of hero-rekwisiet met gedetailleerde modellering en presentatierenders.


Elk pakket bevat één rekwisiet. De prijs hangt af van de complexiteit van het asset en de vereiste details.


Ik bereidt assets voor Unreal Engine en Unity-workflows voor. Deze Gig geldt voor individuele rekwisieten, geen complete omgevingen of modulaire bouwwerkpakketten.


Neem voor de bestelling contact met me op met jouw referenties, doel- engines en technische vereisten, zodat we de scope en deliverables kunnen bevestigen.

Nog geen referenties? Bespreek gerust je idee met mij voor je bestelling.


Laten we een hoogwaardige asset voor jouw project maken!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Can Ozmen

Can Ozmen
  • Afkomstig uitTurkije
  • Lid sindsjun 2023
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
Hi! I'm Can Ozmen, a 3D Artist and former Architect specializing in realistic game-ready props, environments and architectural assets. With several years of game industry experience, I've contributed to AAA game production, including work on 007 First Light, and created production-ready assets for games and virtual environments. My architectural background gives me a strong understanding of form, proportion and composition, while my game art experience helps me create optimized, production-ready assets. I also have a traditional drawing background and provide conceptual line art when needed.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied