Ik ontwerp modulaire gebouwen en architecturale game-assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Nodig je modulaire gebouwen of architecturale assets voor jouw spel?
Ik maak realistische, direct voor games bruikbare modulaire gebouwensets en architecturale assets voor games, cinematics en virtuele omgevingen. Als voormalig architect en ervaren 3D-kunstenaar focus ik op realistisch ontwerp, modulaire workflows en geoptimaliseerde assets.
Wat ik aanbied:
- Modulaire gebouwensets en herbruikbare architecturale onderdelen
- Muren, vloeren, daken, deuren, ramen en bouwkundige details
- Variaties van gebouwen, inclusief beschadigde en onbeschadigde versies
- High-poly / low-poly modellering en UV-uitpakking
- PBR-texturing en game-ready optimalisatie voor Unreal Engine en Unity
Ik let op consistente schaal, modulariteit, nette UV's en realistische materialen.
Of je nu een kleine modulaire kit nodig hebt of een gedetailleerde architecturale set, ik pas het werk aan jouw project aan.
Neem voor ordering even contact met me op om jouw referenties, scope en technische vereisten te bespreken. Heb je nog geen referenties? Dan bespreken we samen jouw ideeën.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Can Ozmen
- Afkomstig uitTurkije
- Lid sindsjun 2023
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten modulaire architecturale assets kun je maken?
Ik kan modulaire bouwkits maken, muren, vloeren, daken, deuren, ramen, kolommen, structurele details, bouwvariaties en andere herbruikbare architecturale omgevingsassets.
Wat moet ik opgeven voordat ik een bestelling plaats?
Deel alsjeblieft alle beschikbare referenties, conceptkunst, schetsen, afmetingen, stijlvereisten en technische specificaties. Als je geen referenties hebt, neem contact op en dan bespreken we jullie ideeën.
Zijn de assets geschikt voor Unreal Engine en Unity?
Ja. Ik kan game-ready assets voor Unreal Engine en Unity voorbereiden. Laat alsjeblieft je doelemachine en eventuele technische vereisten weten voordat je bestelt.
Zit er PBR-texturing bij in het pakket?
Teksturing is inbegrepen volgens het gekozen pakket. Afhankelijk van het project kunnen deleverables bestaan uit Base Color, Normal, Roughness, Metallic en Ambient Occlusion maps.
Kun je beschadigde en onbeschadigde bouwvarianten maken?
Ja. Ik kan beschadigde en intacte versies of variaties van assets maken, afhankelijk van de scope en complexiteit van het project.
Vallen de modulaire stukken naadloos in elkaar?
Ik ontwerp modulaire stukken met consistente afmetingen en verhoudingen zodat ze als kit goed samenwerken. Deel vooraf je grid-, schaal- en snapping-vereisten. Ook testen bij elkaar geplaatst om te zien hoe ze samen werken in jouw project.
Kan ik een aangepaste modulaire bouwkit aanvragen?
Zeker. Als jouw project meer stukken, meerdere gebouwen, specifieke architecturale stijlen of een grotere omgevingskit vereist, neem dan contact op voor een aangepaste offerte.
Zijn bronbestanden inbegrepen?
Bronbestanden zijn inbegrepen volgens het gekozen pakket. Neem contact op voordat je bestelt als je een specifiek bestandsformaat of extra deliverables nodig hebt.

