Ik maak een gestileerd 3d personage voor je game of animatie

C
candyjinxx
C
candyjinxx
Anastasia K
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Stuur me een bericht voordat je bestelt om je project te bespreken


Ben je op zoek naar een professionele 3D character artist om je idee tot leven te brengen? Je bent op de juiste plek.

Ik ben een 3D generalist met meer dan 7 jaar ervaring in mobiele gameproductie, werkend aan gepubliceerde titels. Ik ben gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige, gestileerde, game-klaar characters die geoptimaliseerd zijn voor Unity en mobiele prestaties.

Of je nu een gestileerd, semi-realistisch of low-poly character nodig hebt, ik pas me aan jouw stijl en wensen aan. Ik focus op schone topology, efficiënte polycount en textures die in de engine werken, niet alleen in renders.


Wat je kunt verwachten:

  • Game-klaar 3D character
  • Schone quad topology geoptimaliseerd voor jouw doelplatform
  • UV unwrap inbegrepen
  • Handgeschilderde of Substance Painter textures (Standard & Premium)
  • Rig-klaar model (Premium)
  • Geoptimaliseerd voor Unity/mobiele games
  • Duidelijke communicatie en snelle reactie


Wat ik van jou nodig heb:

  • Referenties (concept art, moodboard of beschrijving)
  • Doelplatform (mobiel / PC / ander)
  • Gewenste stijl en detailniveau

Tools die ik gebruik: Blender, ZBrush, Substance Painter, Photoshop

Portfolio: artstation.com/candyjinx

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Anastasia K

Anastasia K

3D Character And Prop Generalist

  • Afkomstig uitTsjechië
  • Lid sindsjun 2017
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Russisch, Tsjechisch, Engels
Hi, my name is Anastasia, I've been making 3D art for games for 7+ years, and I still get genuinely excited when a clean mesh comes together! I specialize in stylized characters/props and retopology — optimized, rig-ready, and built for real production pipelines. My background is in mobile games, so I know what "game-ready" actually means. Clean files, honest communication, no drama. Let's make something good. Working tools: Blender, ZBrush, Substance Painter, Adobe Photoshop, Marmoset

Automatische vertaling

Mijn portfolio