Ik retopologiseer je 3d-model voor games en animatie

C
candyjinxx
C
candyjinxx
Anastasia K
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Stuur me een bericht voordat je bestelt om je model te bespreken


Werk je met een high-poly sculpt of een rommelige mesh die niet game-ready is?

Ik zet het om in een schone, geoptimaliseerde, animatieklare model.

Ik ben een 3D generalist met meer dan 7 jaar ervaring in mobiele gameproductie, werkzaam aan gepubliceerde titels. Ik ben gespecialiseerd in schone retopologie met goede edge flow, geoptimaliseerd voor Unity, Unreal en real-time engines.


Wat je krijgt:

  • Schone quad-topologie met juiste edge loops
  • Game-ready polycount geoptimaliseerd voor jouw platform
  • UV-unwrapping inbegrepen
  • Rig-ready topologie geschikt voor animatie
  • Finale bestand in FBX / OBJ / BLEND

Waar ik mee werk:

  • Gestileerde & semi-realistische characters
  • Props, wapens, hard surface
  • ZBrush sculpts / high-poly meshes / scans

Waarom voor mij kiezen:

  • Ervaring in echte game productie
  • Modellen geoptimaliseerd voor prestaties, niet alleen visuals
  • Schone topologie die animators en tech artists zullen waarderen
  • Snelle communicatie en duidelijke workflow

Hoe het werkt:

  1. Je stuurt je model op
  2. Ik beoordeel en bevestig de scope
  3. Ik lever een schone, geoptimaliseerde retopo mesh

Geoptimaliseerd voor Unity / Unreal / mobiele games

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Anastasia K

Anastasia K

3D Character And Prop Generalist

  • Afkomstig uitTsjechië
  • Lid sindsjun 2017
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Russisch, Tsjechisch, Engels
Hi, my name is Anastasia, I've been making 3D art for games for 7+ years, and I still get genuinely excited when a clean mesh comes together! I specialize in stylized characters/props and retopology — optimized, rig-ready, and built for real production pipelines. My background is in mobile games, so I know what "game-ready" actually means. Clean files, honest communication, no drama. Let's make something good. Working tools: Blender, ZBrush, Substance Painter, Adobe Photoshop, Marmoset

Automatische vertaling

Mijn portfolio