Ik ontwikkel, los op of voeg functies toe aan je Unity-spel
Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een betrouwbare Unity-ontwikkelaar die echt dingen voor je kan doen? Ik bouw al meer dan 8 jaar in Unity en heb vier games uitgebracht tijdens verschillende game jams, dus ik weet hoe ik snel kan werken en schone, onderhoudbare code kan leveren.
Waar ik mee kan helpen:
- Bugfixes en debugging
- Nieuwe functies en game mechanics
- Aangepaste tools en editor scripts
- Scripting en gameplay systemen
- Fysica, UI en animatie integratie
- Multiplayer en netwerken (Fishnet)
Ik heb alles gebouwd, van physics-based orbital games tot aangepaste scripting engines en GPU compute shader systemen. Wat je project ook nodig heeft, ik duik er snel in en lever het op.
Hoe het werkt:
Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat ik kan zorgen dat jouw project geschikt is! Ik stel een paar korte vragen over je codebase en wat je nodig hebt.
Ik neem codekwaliteit serieus. Geen spaghetti, geen hacks, gewoon solide werk waarop je kunt voortbouwen.
Maak kennis met Tyler W
Unity Developer, Software Engineer
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindssep 2024
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Toegang tot je Unity-project (via GitHub of een zip-bestand), een duidelijke beschrijving van de bug of functie, en je Unity-versie. Hoe meer details je vooraf geeft, hoe sneller ik kan leveren.
Met welke Unity versies werk je?
Ik werk voornamelijk met Unity 2021 LTS en nieuwer, inclusief Unity 6. Als je een oudere versie gebruikt, laat het me weten en dan bespreken we het.
Geef je de broncode door?
Ja, alle opleveringen bevatten volledige source code.
Wat als ik iets nodig heb dat niet in jullie pakketten past?
Stuur me een bericht met de details en ik stel een aangepaste offerte op. De meeste projecten zijn uniek, dus ik bespreek graag alles individueel.

