Ik maak aangepaste gameplay interacties en animaties voor ue5

C
cao_kai
C
cao_kai
Kai
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een aangepaste gameplay interactie nodig die niet opgelost kan worden met bestaande assets?

Ik maak aangepaste gameplay interacties en technische animaties voor Unreal Engine 5.

De diensten omvatten:

First-person interacties

Object- en prop-animaties

Aangepaste gameplay animaties

Technische animatie workflows

Blueprint integratie

Basis Niagara effecten

Implementatie in Unreal Engine

Voorbeelden:

Kaart interacties

Wapenhandling

Item pickup systemen

Gereedschap interacties

Gameplay prototypes

Elk project is anders. Als jouw gameplay mechanic een aangepaste oplossing vereist, neem dan contact met mij op voordat je bestelt.

Aangedreven door Unreal Engine 5 en Houdini workflows.

Maak kennis met Kai

Kai

Technical Artist

  • Afkomstig uitChina
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
Technical Artist specializing in Houdini and Unreal Engine 5 workflows. I create custom gameplay interactions, technical animations, procedural tools, and Unreal Engine implementations for game projects. My experience includes Houdini Engine workflows, Blueprint systems, Niagara effects, procedural content generation, and custom interaction animation. I have over 2 years of experience working with Houdini and Unreal Engine, focusing on practical game development workflows and solving unique technical challenges.

Automatische vertaling

Gerelateerde tags