Ik programmeer gameplay mechanics in Unreal Engine 5

C
capmare_david
C
capmare_david
Capmare David
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ben een C++-engineer die gameplay-systemen bouwt in Unreal Engine 5, van enkele mechanics tot volledige karakter- en gevechtskaders. Ik werk dagelijks met modern C++ (game- en financiële software) en onderhoud mijn eigen C++ game engine en een lock-free threading library, waardoor mijn gameplay-code snel, schoon en gemakkelijk uit te breiden is voor jouw team in Blueprints. Wat ik doe: character controllers, gevecht, vaardigheden, inventaris, AI hooks. C++-klassen met Blueprint-gevoerde eigenschappen en functies. Schone architectuur, geen spaghetti Blueprints, geen shortcuts. Stuur me de scope en target platform van je project voordat je bestelt, dan bevestig ik de haalbaarheid en de planning.

Maak kennis met Capmare David

Capmare David

Game programmer and texture maker

4,8(26)
  • Afkomstig uitBelgië
  • Lid sindsdec 2019
  • Laatste levering11 maanden
  • Talen

    Nederlands, Spaans, Roemeens, Engels
Advanced unreal engine programmer,texture maker and landscape creator

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game development diensten die ik aanbied