Ik maak game-ready assets voor jou, geen ai

C
caprejugulum
C
caprejugulum
Timofei P
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Neem alsjeblieft contact met me op voordat je een bestelling plaatst, zodat we de details, scope en technische vereisten van je model kunnen bespreken.


Ik maak op maat gemaakte game-ready 3D assets op basis van jouw referenties, concept art, schetsen of gedetailleerde beschrijvingen.


Ik kan maken:

props en omgevingsobjecten

hard surface assets

fantasie-georiënteerde props

museum artefacten en antiek

realistische 3D modellen


Wat is inbegrepen:

3D modellering

geoptimaliseerde topologie

UV-unwrapping

high poly naar low poly baking, indien nodig

PBR textures gemaakt in Substance Painter

game-ready bestanden voor Unreal Engine, Unity of andere game engines


Mijn workflow hangt af van de behoeften van jouw project. Voor gedetailleerde assets kan ik eerst een high poly model maken, het ter beoordeling sturen, en daarna de geoptimaliseerde low poly versie, UVs, bakes en PBR textures maken.


Om te beginnen heb ik referentiebeelden, concept art, schetsen of een duidelijke beschrijving van het asset nodig. Als je technische vereisten hebt zoals polycount, textuurgrootte, bestandsformaat of doelengine, stuur die dan voordat we beginnen.


Elk project is anders, dus stuur me een bericht voordat je bestelt om zeker te weten dat we het juiste pakket voor jouw model kiezen. NoAI.


portfolio - https://www.artstation.com/maskerade01


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Timofei P

Timofei P

3D Artist

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsaug 2026
  • Talen

    Russisch, Engels, Portugees
Hi! I'm Tim, a 3D artist with a background in jewellery design. I specialize in creating high-quality 3D models for games and 3D printing. My work includes realistic style (although i'm more than willing to try my hand in any style) low-poly models, as well as retopology, UV unwrapping, optimization, and PBR texturing for game engines. I have a strong passion for fantasy genre. I work with Blender, ZBrush, Marmoset Toolbag and Substance Painter. I always focus on artistic expression and client's satisfaction. Open to long-term collaboration and exciting new projects!.

Automatische vertaling

Mijn portfolio