Ik maak wapens en assets voor videogames

C
carlostellezart
C
carlostellezart
Carlos T
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Welkom bij mijn dienst!


Neem alsjeblieft eerst contact met mij op voordat je een bestelling plaatst, zodat je de referenties en details kunt delen. Dan kunnen we een prijs en leverdatum afspreken, en ik stuur je een aangepaste aanbieding.


Ik ben Carlos, een 3D Character Artist met meer dan drie jaar relevante ervaring in de videogame-industrie.


In mijn laatste functie bij VOLTA werkte ik nauw samen met Art Directors om ervoor te zorgen dat de props voldeden aan de oorspronkelijke briefing, en ik richtte me vooral op 3D-modellering en het integreren van assets in de game engine. Daarnaast heb ik aan meer dan drie videogames gewerkt, waarbij ik high-poly characters, wapens en props sculptte in ZBrush, efficiënte low-poly modellen maakte in Maya, en PBR-materialen en textures toepaste in Substance Painter en Photoshop.


Ik kan elk character maken dat je wilt, maar ik heb de Concept Art nodig om het op de beste manier te doen. Rigging of animatie doe ik niet; mijn expertise ligt in 3D-modellering en texturing.


Waarom zouden we samenwerken?


  • Goede topology
  • Hoge kwaliteit modellen
  • Goede communicatie
  • Ik ben een ervaren 3D Character Artist
  • Ik kan in verschillende stijlen werken


Als je geïnteresseerd bent, NEEM DAN ALSJEBLIEFT CONTACT MET ME OP VOORDAT JE DE BESTELLING PLaatst.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Carlos T

Carlos T

Character Artist and 3D Modeler

  • Afkomstig uitSpanje
  • Lid sindsapr 2021
  • Talen

    Spaans, Engels
I'm Carlos, a Character Artist and 3D Modeler with over four years of experience in modeling and texturing characters, creatures, and props for video games. I specialize in both organic and hard-surface modeling, with a strong foundation in human and creature anatomy.

Automatische vertaling

Mijn portfolio