Ik maak 3d voertuigmodellen en hard surface assets voor games

C
caronium1
C
caronium1
CarOnium
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar hoogwaardige, game-klare 3D voertuigen of aangepaste hard-surface assets?

Ik ben gespecialiseerd in 3D aut modeling, aangepaste autoondelen en gedetailleerde mechanische props, met het leveren van schone geometrie, geoptimaliseerde polygoon-aantallen en realistische PBR-texturen voor real-time projecten.

Wat ik aanbied:

  • Voertuig- & Hard-Surface Modeling: Volledige autokozijnen, aangepaste bodykits, velgen, motoronderdelen en mechanische props.
  • Game-klare optimalisatie: Schone quad-topologie, efficiënte UV-unwrapping en juiste pivotplaatsing.
  • Software & engines: Voornamelijk gemodelleerd in Blender en kan worden aangepast voor Unreal Engine, Unity of andere platforms.

Waarom met mij werken?

  • Degelijk begrip van echte autotechniek en mechanisch ontwerp.
  • Productieklaar assets geleverd in FBX, OBJ of Blend formaten met volledige PBR-texturen.

Stuur me een bericht voordat je een bestelling plaatst! Het bespreken van je referentiebeelden en polycount-doelen vooraf zorgt ervoor dat je precies krijgt wat je nodig hebt.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met CarOnium

CarOnium

3D Vehicle and Hard Surface Specialist

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsjul 2026
  • Gem. reactietijd7 uur
  • Talen

    Engels
3D Hard Surface & Automotive Artist specializing in game-ready & cinematic detailed vehicle models, custom automotive parts, and high-detail mechanical assets. Experienced in high-to-low poly workflows, PBR texturing, and asset optimization for real-time game engines.

Automatische vertaling

Mijn portfolio