Ik ontwikkel volledige prototypes op de Godot engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je je ideeën voor een 2D-spel tot leven brengen? Ik zet je concepten om in een volledig functioneel, speelbaar prototype met behulp van de Godot Engine!
Ik ben een student Computer Science en een Godot-ontwikkelaar, gespecialiseerd in schone, schaalbare en modulaire GDScript. Mijn doel is om jouw visie om te zetten in een gameplay-loop die je kunt spelen, testen en laten zien.
Wat ik voor jouw prototype kan doen: Basis 2D gameplay-loops maken (Start Spelen Einde van het spel). Responsieve spelercontrols en vloeiende mechanics implementeren. Slimme vijand AI (toestandsmachines), gevechtssystemen of golfwachters creëren. Gebruikersinterfaces (UI's), menu's en soepele overgangen integreren.
Wat je krijgt: Een volledig speelbaar prototype klaar voor testing. Goed commentaar, georganiseerde en schaalbare broncode (.godot project).
Wil je een bestaand spel uitbreiden? Naast het maken van prototypes vanaf nul, kan ik ook je eerste ideeën verder ontwikkelen, bestaande code uitbreiden of complete games maken van begin tot eind. Ik zorg dat je code geoptimaliseerd en gemakkelijk uit te breiden blijft.
Heb je een groter project of een specifieke visie in gedachten? Neem gerust contact met me op om je ideeën te bespreken en aangepaste offertes te regelen, of plaats je bestelling en deel je wensen.
Maak kennis met Aaron Q
Godot Developer
- Afkomstig uitVenezuela
- Lid sindsmrt 2021
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling

