Ik bewerk, repareer, rig VRChat-model, warudo, vseeface, VTuber-avatar, vrm, mmd, gmod

C
caseyridah
C
caseyridah
Casmayor
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik werk met VRChat avatars, VTuber modellen, VRM avatars, Warudo avatars, VSeeFace modellen, MMD modellen, GMod playermodels, SFM modellen, anime avatars, Furry avatars en aangepaste 3D-personages.


Ik ben gespecialiseerd in het repareren van kapotte avatars, het corrigeren van rigging problemen, het herstellen van weight painting, het repareren van bones, het aanpassen van blendshapes, het verbeteren van gezichtsuitdrukkingen, het instellen van visemes, oogtracking, lip sync en het optimaliseren van avatars voor VRChat, Warudo, VSeeFace, Unity, VRM, MMD, GMod en Source Filmmaker.


Diensten omvatten:

Repareer VRChat avatar en VRChat model

Bewerk en optimaliseer VTuber avatar

Warudo avatar setup en compatibiliteit

VSeeFace avatar configuratie

VRM export en conversie

MMD model reparatie en optimalisatie

GMod en SFM model fixes

Bone en humanoid rig reparatie

Weight painting correctie

Blendshape en gezichtsuitdrukkings fixes

Viseme en lip sync setup

Oogtracking en knipperen

PhysBones en Dynamic Bones setup

Shader en materiaal fixes

Texture reparatie

Unity import en SDK troubleshooting

Prestatie optimalisatie voor soepelere gameplay en streaming.


Neem contact met mij op voordat je je bestelling plaatst, zodat ik je bestanden kan bekijken, de benodigde fixes kan identificeren en het meest geschikte pakket kan aanbevelen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Casmayor

Casmayor

BRINGING YOUR COSPLAY AND CHARACTERS TO LIFE

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsapr 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Portugees, Duits, Frans, Spaans
Hi! I’m a 3D artist with years of experience creating realistic characters, cinematic animations, and custom VFX for games, films, and virtual productions. I specialize in Pixar style CGI, Metahuman development, and game ready assets for Unreal, Unity, and VRM. From cosplay helmets and masks to Pepakura models and fully rigged avatars, I deliver high quality, print ready and production ready 3D assets using Blender, Maya, ZBrush, and Substance Painter.

Automatische vertaling