Ik los Unity-fouten op en ontwikkel kleine gameplay-kenmerken

C
catalpaovis
C
catalpaovis
Ji Yang
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Nood aan hulp bij een Unity-fout of een kleine gameplay-kenmerk? Ik werk met C# en Unity om bestaande projecten te troubleshooten en duidelijk gedefinieerde interacties te implementeren.


Ik heb drie jaar ervaring met interactieve 3D-ontwikkeling, waaronder simulatie, digitale tweelingen en trainingsapplicaties.


De diensten omvatten:

- Het diagnosticeren van reproduceerbare fouten

- Het oplossen van een afgesproken minor gameplay- of UI-fout

- Het toevoegen van een kleine interactie of menufunctie

- Het beoordelen van relevante code en het testen van de afgesproken wijzigingen


Basic dekt diagnose en een geschreven bevindingrapport, geen gegarandeerde oplossing. Standard dekt één afgesproken minor bug. Premium dekt één kleine feature in één scène.


Deliverables zijn de relevante bronwijzigingen en setup-notities; Premium bevat ook een korte demo.


Stuur me alsjeblieft een bericht met jouw Unity-versie, foutdetails en reproductiestappen voordat je bestelt, zodat we de scope kunnen bevestigen. Volledige spellen, multiplayer-systemen, betaalde assets en hardware-specifieke tests vereisen een aparte offerte.


Maak kennis met Ji Yang

Ji Yang

Software Developer CSharp Unity and Desktop Applications

  • Afkomstig uitMaleisië
  • Lid sindsmei 2025
  • Talen

    Chinees, Engels
I’m a software developer with 3 years of experience in interactive 3D applications using C#, Unity, Godot, and Blender. I also work on desktop applications, game prototypes, and simulations. I’m pursuing a master’s degree in Creative Media Technology at UKM and have 3 years of teaching experience. I also welcome data entry, document formatting, file organization, and basic Photoshop tasks. I speak native Chinese and conversational English. Message me with your requirements and deadline to discuss your project.

Automatische vertaling