Ik maak low poly 3d modellering, game assets, props en omgevingen

C
cathrine_tracy
C
cathrine_tracy
Cathrine
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo, ik ben Cathrine Tracy, een professionele 3D-kunstenaar die gespecialiseerd is in low poly modellering, game assets, props en omgevingen voor games, animatie, VR en indie projecten. Ik maak nette, geoptimaliseerde en visueel aantrekkelijke assets die klaar zijn voor Unity, Unreal Engine, Blender en andere game pipelines.


Ben je op zoek naar:

  • Hoge kwaliteit low poly assets?
  • Geoptimaliseerde props en omgevingen?
  • Stijlvolle assets voor mobiele of indie games?
  • Nette topology met efficiënte polygon count?
  • Game-klare bestanden met goede organisatie?


Jij bent op de juiste plek.


Wat ik aanbied:

  • Low Poly modellering
  • Game assets
  • Props & objecten
  • Stijlvolle omgevingen
  • Achtergrond assets
  • UV mapping
  • Texturering
  • FBX, OBJ, BLEND, STL bestanden
  • Animatieklare modellen


Software die ik gebruik:

  • Blender
  • Maya
  • ZBrush
  • Substance Painter
  • Unity
  • Unreal Engine


Waarom voor mij kiezen?

  • Nette topology
  • Snelle communicatie
  • Geoptimaliseerde assets
  • Op tijd leveren
  • Professioneel werk van hoge kwaliteit
  • Focus op klanttevredenheid


Neem nu contact met me op voordat je je bestelling plaatst, zodat we je projectvereisten duidelijk kunnen bespreken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Cathrine

Cathrine

3D Designer, CAD Modeling ,Character and Mold Design

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsmei 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Italiaans, Frans
Hello, I’m Cathrine Tracy, a professional 3D designer specializing in character modeling, mechanical CAD design, low poly modeling, and injection mold design. I create high quality, accurate, and production ready 3D models for games, animation, product development, and manufacturing. Skilled in Blender, SolidWorks, Fusion 360, and rendering workflows, I focus on clean topology, detailed modeling, fast delivery, and client satisfaction while delivering creative and functional design solutions.

Automatische vertaling