Ik maak low poly 3d modellering, game assets, props en omgevingen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo, ik ben Cathrine Tracy, een professionele 3D-kunstenaar die gespecialiseerd is in low poly modellering, game assets, props en omgevingen voor games, animatie, VR en indie projecten. Ik maak nette, geoptimaliseerde en visueel aantrekkelijke assets die klaar zijn voor Unity, Unreal Engine, Blender en andere game pipelines.
Ben je op zoek naar:
- Hoge kwaliteit low poly assets?
- Geoptimaliseerde props en omgevingen?
- Stijlvolle assets voor mobiele of indie games?
- Nette topology met efficiënte polygon count?
- Game-klare bestanden met goede organisatie?
Jij bent op de juiste plek.
Wat ik aanbied:
- Low Poly modellering
- Game assets
- Props & objecten
- Stijlvolle omgevingen
- Achtergrond assets
- UV mapping
- Texturering
- FBX, OBJ, BLEND, STL bestanden
- Animatieklare modellen
Software die ik gebruik:
- Blender
- Maya
- ZBrush
- Substance Painter
- Unity
- Unreal Engine
Waarom voor mij kiezen?
- Nette topology
- Snelle communicatie
- Geoptimaliseerde assets
- Op tijd leveren
- Professioneel werk van hoge kwaliteit
- Focus op klanttevredenheid
Neem nu contact met me op voordat je je bestelling plaatst, zodat we je projectvereisten duidelijk kunnen bespreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Cathrine
3D Designer, CAD Modeling ,Character and Mold Design
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsmei 2026
Talen
Engels, Spaans, Duits, Italiaans, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om mijn project te starten?
Ik heb referentiebeelden, schetsen, assetbeschrijvingen, afmetingen of conceptideeën nodig die gerelateerd zijn aan jouw project.
Welke bestandsformaten levert u?
Ik kan FBX, OBJ, BLEND, STL, GLTF en andere veelgebruikte game asset formats leveren.
Zijn de assets geoptimaliseerd voor games?
Ja, alle low poly assets zijn geoptimaliseerd met nette topology en efficiënte polygon counts die geschikt zijn voor game engines.
Kun je omgevingen en props maken voor Unity of Unreal Engine?
Ja, ik maak game-klare props, omgevingen en assets die compatibel zijn met Unity, Unreal Engine en andere platforms.
Bieden jullie ook texturen en UV-mapping aan?
Ja, ik kan UV mapping en textures toevoegen op basis van jouw pakketkeuze en projectvereisten.
