Ik doe een professioneel sound design voor game of app


Over deze dienst
Automatische vertaling
Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je bestelt, zodat we je doelen voor het project, voorwaarden en prijzen kunnen bespreken.
Voel je vrij om vragen te stellen over sound design, foley, mixing, enzovoort.
Hallo, met deze dienst werken we samen om je game nog spannender te maken en de speler onder te dompelen in het proces.
We bieden de volgende diensten voor games en apps:
- meervoudig lagen sound design
- op maat gemaakte muzikale sound design
- ambiance/drones
Daarnaast maken we op maat gemaakte foley geluiden en implementeren in Unity. Deze diensten bieden we na een uitgebreide bespreking en maken we een op maat gemaakte offerte, omdat deze diensten altijd niet-standaard zijn.
We hebben antwoorden op de FAQ hieronder voorbereid.
Met vriendelijke groet,
Vlad.
Maak kennis met Vlad
Music and Sound for Films and Games
- Afkomstig uitOekraïne
- Lid sindssep 2021
- Laatste levering4 jaar
Talen
Engels
Automatische vertaling
Andere Geluidsontwerp diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak je op maat gemaakte foley samples en wat betekent ''custom foley''?
Zeker, we beschikken over faciliteiten om foley geluiden van elk type op te nemen: voetstappen, kleding, rekwisieten, enzovoort. We kunnen elk gesynchroniseerd geluid specifiek voor jouw project maken. Om het te bestellen, voeg je ''op maat gemaakte foley'' toe aan je bestelling.
Wat voor soort music-based samples maak je?
Alles wat een metaforisch geluid vereist. Verzamelobjecten, prestaties, successounds, enzovoort.
Componeren jullie muziek voor mijn game/app?
Ja, ons team bestaat uit componisten die gespecialiseerd zijn in het schrijven van muziek voor films en games.
Is het mogelijk om een loop te maken met de atmosfeer of drone voor een locatie?
Ja, we kunnen een loop maken die onzichtbaar wordt herhaald.
Waarom heb ik ambient sounds nodig als ik al muziek heb?
Het is aan te raden om ambient sounds te gebruiken naast muziek, omdat als de speler de muziek uitzet, er stilte zal zijn.
Wat voor apparatuur gebruik je?
We gebruiken de volgende apparatuur om foley geluiden op te nemen: MixPre-6, Rode NT1, Rode NTG1, Neumann TLM 103, Sennheiser MKH 416, NoHype Audio LRM-1. En de volgende software: Avid Pro Tools, Apple Logic Pro X, Izotope RX, Unity, Unreal Engine, enzovoort.
Wat is er nodig om aan het werk te gaan?
Videobestand in Mp4/MOV of AAF/Pro Tools project. Het is ook heel belangrijk dat de video die je me stuurt dezelfde fps heeft als de uiteindelijke video die je naar de mix stuurt. Bijvoorbeeld, als je een video stuurt in 24 fps, moet het in alle post-productiestadia 24 fps zijn.
Hoe kan ik een project krijgen?
Je kunt een AAF, Pro Tools project of stems krijgen.

