Ik ontwikkel jouw Unity 2d game of atmosferische horror demo met volledige broncode

C
celtic20
C
celtic20
Dan C.
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik bouw atmosferische 2D games in Unity, de soort waar sfeer het werk doet. Verlichting, weer, rustige interieurs, objecten die je kunt oppakken en bekijken, en tekst die landt.

De video hierboven is Juniper, een 2D horror avontuur dat ik in Unity heb gebouwd: geanimeerd hoofdmenu, van kamer naar kamer verkennen, een objectinspectiesysteem met geschreven beschrijvingen, vertakkende dialoog met echte keuzes, en een scene buiten met sneeuwverlichting.

WAT JE KRIJGT

Een speelbare Windows build, het volledige Unity project en commentaar in C# broncode. Alles is van jou, zonder engine lock en zonder afhankelijkheden die je niet kunt verzenden.

HOE IK WERK

Jij vertelt me de sfeer en de mechanics. Je krijgt een speelbare build vroeg in plaats van beloftes, en we passen het aan totdat het goed voelt. Vooruitgang komt in de vorm van builds, niet screenshots.

WAT IK GOED BOUW

Responsieve beweging en controls. Interactie- en inspectiesystemen. Vertakkende dialoog. Opslaan en laden. Menu's en remapbare controls. Scene-overgangen, verlichting en particle atmosfeer. Leesbare code.

De prijzen hierboven zijn een startpunt. Stuur me een bericht met je idee en ik stuur je een op maat gemaakte offerte en vertel je eerlijk wat binnen je budget past. Ik reageer binnen een paar uur.

Maak kennis met Dan C.

Dan C.

Game Designer, Unity and Renpy Developer

5,0(1)
  • Afkomstig uitMoldavië
  • Lid sindsfeb 2023
  • Gem. reactietijd3 uur
  • Laatste levering4 weken
  • Talen

    Russisch, Roemeens, Engels
Game designer with a degree in Game Design from the Technical University of Moldova. I build complete games solo: design, writing, code, art direction and sound. I shipped two narrative horror games: Juniper, a 2D side scroller built in Unity with about 50 custom C# scripts, and Above the Silence, a psychological horror visual novel built in Ren'Py with custom systems (in game tape recorder, Morse code puzzles, phone UI, evidence based multiple endings). I also write full GDDs, art and audio guides. Fast turnaround, clear communication, full documentation with every delivery.

Automatische vertaling

Mijn portfolio