Ik bouw een Unity gameplay functie of editor tool


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ontwikkel gerichte C# gameplay functies en Unity Editor tools voor 3D PC- en mobiele games. Ik heb zes jaar Unity-ervaring, waaronder gameplay ontwikkeling en onderhoud voor Thetan Rivals en procedurele systemen in mijn co-op game Slow Summit.
Dit starterspakket omvat één kleine afgesproken functie of tool in een bestaand project. Je ontvangt de gewijzigde bronbestanden en korte setup-notities.
Stuur me een bericht voordat je bestelt met je Unity-versie, projectcontext, functie-eisen en een duidelijk voorbeeld van het verwachte resultaat. Grotere gameplay systemen en procedurele generatie tools kunnen een aangepaste offerte krijgen.
Maak kennis met Hoang The Ky
Unity game developer for gameplay multiplayer and optimization
- Afkomstig uitVietnam
- Lid sindsokt 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
