Ik bouw een Unity gameplay functie of editor tool

C
cent_hoang
C
cent_hoang
Hoang The Ky
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ontwikkel gerichte C# gameplay functies en Unity Editor tools voor 3D PC- en mobiele games. Ik heb zes jaar Unity-ervaring, waaronder gameplay ontwikkeling en onderhoud voor Thetan Rivals en procedurele systemen in mijn co-op game Slow Summit.


Dit starterspakket omvat één kleine afgesproken functie of tool in een bestaand project. Je ontvangt de gewijzigde bronbestanden en korte setup-notities.


Stuur me een bericht voordat je bestelt met je Unity-versie, projectcontext, functie-eisen en een duidelijk voorbeeld van het verwachte resultaat. Grotere gameplay systemen en procedurele generatie tools kunnen een aangepaste offerte krijgen.

Maak kennis met Hoang The Ky

Hoang The Ky

Unity game developer for gameplay multiplayer and optimization

  • Afkomstig uitVietnam
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Engels
Unity/C# game developer with 6 years of experience on PC and mobile. I build and maintain gameplay systems, multiplayer features and development tools, and optimize existing games. My work includes Thetan Rivals at Wolffun and MMO client R&D for Atia’s Legacy at Sky Mavis. I’m also developing Slow Summit, a five-player co-op game using Steamworks and EOS, custom URP shaders and procedural levels. Available for remote project work, bug fixes and focused feature development.

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied