Door categorieën bladeren
Ontdekken
Fiverr Pro
Nederlands
$
USD
Ik ontwerp een 3d game omgeving 3d scène game map level ontwerp Unity Unreal Engine


Cevis
Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige 3d omgevingen, realistische scènes, meeslepende kaarten en gedetailleerde terreinen in Unreal Engine en Unity die de visie van jouw game tot leven brengen. Of je nu werkt aan een fantasy RPG, een sci-fi shooter of een open-wereld avontuur, ik creëer een wereld die levendig, boeiend en perfect afgestemd is op het verhaal en de mechanics van jouw game.
Wat ik aanbied:
- Van weelderige bossen tot futuristische steden, ik ontwerp een wereld die past bij het thema en de stijl van jouw game.
- Realistische terreinen en landschappen met gedetailleerde/realistische textures, erosie en natuurlijke elementen zoals rivieren, bergen en kliffen.
- Intuïtieve en boeiende level layouts die gameplay, verkenning en visueel vertellen in balans brengen.
- Dynamische belichtingsinstellingen, weersomstandigheden en post processing om de perfecte sfeer en immersie te creëren.
- Aangepaste assets
- Volledige game wereld ontwerp
- Assets plaatsing & optimalisatie
- Expertise in Unreal Engine 4/5 en andere software zoals Unity 3D, Blender, Zbrush, Cinema4D, Maya en Quixel Megascan. Ik kan deze software gebruiken om jouw omgeving te maken en te integreren.
Stuur me vandaag nog een bericht met je projectdetails en laten we samen iets buitengewoons creëren.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Cevis
Cevis
Senior Environment Artist
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsmei 2025
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering10 maanden
Talen
Engels, Arabisch
I am a professional 3D Environment Artist specializing in the creation of high-quality, immersive environments for games, animations, VR, and metaverse projects.
With a strong focus on detail, performance, and realism, every environment I design is built with clean topology, optimized assets, and industry-standard workflows—ensuring seamless integration into Unreal Engine, Unity, Blender, and other major pipelines.
Automatische vertaling

