Ik ontwikkel high performance systemen applicaties in cpp en rust

C
cfranssens
C
cfranssens
Chris Franssens
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik bied consultatie, ontwerp en ontwikkeling van high-performance systemen in C++.

Mijn werk richt zich op data-georiënteerde architectuur, multithreaded systemen en prestatiekritieke software.


Ik kan helpen met:

Systeemarchitectuur en engine-ontwerp

High-performance C++ ontwikkeling

Entity Component System (ECS) implementatie

Multithreaded en parallelle systemen

Data-georiënteerd ontwerp en geheugenlay-out optimalisatie

Prestatieanalyse en algoritme optimalisatie

Foutopsporing van complexe systemen code


Als je software bouwt die prestatiekritisch is, game-engines, simulaties of complexe backend systemen, kan ik helpen bij het ontwerpen van efficiënte en schaalbare oplossingen.


Neem contact met mij op voordat je bestelt, zodat we de projectomvang kunnen bespreken en de beste aanpak kunnen bepalen.

Maak kennis met Chris Franssens

Chris Franssens

Systems engineer

  • Afkomstig uitNederland
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Nederlands
Hi, I'm Chris Franssens, a self-taught systems engineer with a focus on performance. I'm able to write code for most tasks related to automation, tooling, and performance critical systems, with my primary languages being Python, Rust and C++.

Automatische vertaling

Mijn portfolio