Ik maak schone uvs en optimaliseer 3d assets voor mobiele games

C
cgworkers
C
cgworkers
Mohammed Ahmed
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je game-klare 3D assets die geoptimaliseerd zijn voor mobiele games? Ik kan je modellen lichtgewicht, schoon en engine-klaar maken.

Ik zal:

  • Maak schone en georganiseerde UV-maps voor je 3D modellen
  • Optimaliseer je assets voor mobiele prestaties (low poly & efficiënte topology)
  • Polygonen verminderen zonder details te verliezen
  • Zorg voor juiste schaal, oriëntatie en naamgevingsconventies
  • Assets klaar maken voor Unity of Unreal Engine mobiele projecten


Waarom voor mij kiezen?


Ik ben gespecialiseerd in optimalisatie van mobiele game assets, zodat je modellen soepel draaien terwijl de visuele kwaliteit behouden blijft.

Ondersteunde formaten: FBX, OBJ, BLEND


Haal je mobiele game assets schoon, geoptimaliseerd en klaar voor gebruik!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Mohammed Ahmed

Mohammed Ahmed

Game Ready 3D Artist specializing in LODs UVs and Asset Optimization for Blender

3,3(2)
  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsdec 2013
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Laatste levering5 jaar
  • Talen

    Urdu, Engels
I'm a 3D artist specializing in game-ready assets, Characters, props, vehicles and weapons built for real production pipelines in Unreal Engine and Unity. My work includes clean UV unwrapping, LOD creation, topology optimization and getting assets export-ready for any game engine. I make sure things not only look good but run well in-engine. Need a hero asset built from scratch, a messy mesh cleaned up, or a full LOD chain for an existing character? Just message me and we'll get it done.

Automatische vertaling