Ik ben jouw tabletop simulator ontwikkelaar voor lua scripting en prototypes


Over deze dienst
Automatische vertaling
Transformeer je bordspel in een professioneel tabletop simulator prototype!
Ben je een indie game designer of Kickstarter maker die je bordspel wil digitaliseren? Een buggy, onafgewerkt mod kan reviewers en backers afschrikken. Ik ben gespecialiseerd in het bouwen van hoogwaardige, volledig functionele en geoptimaliseerde Tabletop Simulator (TTS) mods die er geweldig uitzien en perfect spelen.
Van schone grafische implementaties tot geavanceerde Lua automatisering, ik verwijder de technische frictie zodat jij je kunt richten op playtesting en marketing.
Wat ik bied:
- Perfecte component import: Hoge resolutie kaartdecks, aangepaste dobbelstenen, borden en tokens.
- Perfecte physics setup: Aangepaste snap-point grids, rotatiewaarden en bounding boxes zodat componenten niet knellen of rondvliegen.
- Geavanceerde Lua scripting (Standaard/Premium): Eén-klik geautomatiseerde game setup, kaart delen op basis van spelersaantal en automatische score trackers.
- Aangepaste thematische omgevingen: Persoonlijke tafels en achtergronden voor meer immersie.
- VR optimalisatie: Soepele functionaliteit voor virtual reality spelers.
Waarom voor mij kiezen?
Ik focus op een nette uitvoering en begrijp de behoeften van Kickstarter makers. Je ontvangt een showroom-klare mod die perfect is om naar playtesters te sturen.
Maak kennis met chale
Tabletop Game Developer Rulebooks Components TTS Mods
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke bestanden moet ik aanleveren?
Je hoeft alleen je grafische assets (PNG of JPG bestanden voor kaarten, borden en tokens) en je regelboek aan te leveren. Als je aangepaste 3D-modellen (.obj) hebt, kun je die ook sturen!
Kun je aangepaste geautomatiseerde setups of scoring coderen?
Ja! In de Standaard en Premium pakketten gebruik ik Lua scripting om vervelende delen van de game setup, deck shuffling en score tracking te automatiseren zodat playtesting sneller gaat.
Wordt mijn game publiek op de Steam Workshop?
Dat is helemaal aan jou. Ik kan het uploaden als een verborgen of alleen voor vrienden mod zodat jij controle hebt over wie er tijdens playtesting toegang toe heeft, of het publiekelijk publiceren wanneer je klaar bent om te lanceren.
