Ik ontwikkel een open wereld actiegame in Unreal Engine 5 met dynamisch gevechtssysteem
Over deze dienst
Automatische vertaling
Als je droomt van het creëren van een wereld waar spelers elke berg kunnen beklimmen, verborgen ruïnes kunnen ontdekken en vloeiend kunnen vechten tegen dynamische facties, allemaal zonder schermen met doden, dan heb je de juiste persoon gevonden.
Ik ben een ervaren game developer die gespecialiseerd is in open wereld actie-avonturenspellen gebouwd in Unreal Engine 5. Ik bied volledige ontwikkeling aan voor een Open World Action Game die prioriteit geeft aan speler-actie, naadloze verkenning en intense gevechten.
Belangrijkste functies die ik ontwikkel
- Open wereld ontwerp (uitgestrekt, gedetailleerd landschap, dynamische dag- en nachtcyclus & weer, procedureel wereldbouw)
- Vloeiend gevechtssysteem (hybride gevecht, targetingsysteem, vijand-AI varianten, fysica-gebaseerde interactie)
- Verkenning & speler-actie (traversal mechanics, point of interest systeem, dynamisch encounter systeem)
- Quest en verhaalintegratie (vertakkend quest systeem, dialoog systeem, NPC schema’s & routines)
- Loot, crafting & progressie (inventory & loot systeem, crafting en upgraden, skill tree progressie)
Deze dienst is perfect voor
- Stedelijke actie games
- Misdaad- of gevechtsgerichte open werelden
- Verhaalgerichte actieprojecten
Heb je een wereld die wacht om ontdekt te worden? Neem contact met me op om de scope van je project te bespreken!!!
Maak kennis met Otto
Unreal Engine Game Development Services
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsfeb 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Duits, Spaans, Frans
Automatische vertaling

