Ik ontwikkel overlevingsspel met crafting, bouwen en verkennen in Unreal Engine 5
Over deze dienst
Automatische vertaling
Als je je een spel voorstelt waarin elke resource telt, waarin spelers hun eigen schuilplaatsen bouwen, vechten voor overleving tegen omgevingsbedreigingen en hun eigen verhalen creëren, ben je bij de juiste persoon.
Ik ben een toegewijde game developer die gespecialiseerd is in meeslepende, feature-rijke overlevingsspellen gebouwd met Unreal Engine 5. Ik bied een compleet ontwikkelpakket voor overlevingsspellen die spelers uitdagen om te doorstaan, zich aan te passen en te gedijen in vijandige omgevingen — of dat nu een post-apocalyptisch woestenij is, een mysterieuze eiland of een buitenaardse planeet.
Belangrijkste functies die ik zal ontwikkelen
- Uitgestrekte, vijandige open wereld (naadloos verkennen, dynamisch weer/seizoenen, dag/nacht cyclus)
- Overlevingsmechanica (levensstatistieken systeem, ziekte- en verwondingsysteem, permadeath en opslagsystemen)
- Diepgaand crafting en progressie (hiërarchisch craften, basis bouwen, upgraden en repareren)
- Basis bouwen en aanpassen (snap-gebaseerde constructie, verdedigingsstructuren, opslag en organisatie, esthetische personalisatie)
- Wildlife & bedreigingsysteem (realistische dieren-AI, dynamisch spawning, vijandige NPC's)
Deze dienst is perfect voor
- Overlevingscrafting spellen
- Early access Steam projecten
Heb je een wereld waarin spelers moeten vechten om een dag meer te leven? Neem vandaag nog contact met me op
Maak kennis met Otto
Unreal Engine Game Development Services
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsfeb 2026
Talen
Engels, Duits, Spaans, Frans
Automatische vertaling

